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Retro Gamer reinventa Super Mario 64 per Game Boy Advance

by Gabriella Dec 10,2024

Retro Gamer reinventa Super Mario 64 per Game Boy Advance

Un modder dedicato sta ricreando scrupolosamente Super Mario 64 per Game Boy Advance. Date le significative limitazioni hardware del GBA rispetto all'N64 originale, questa impresa è notevolmente ambiziosa. Nonostante le sfide, si stanno facendo progressi impressionanti su questo ambizioso progetto.

Super Mario 64, pubblicato nel 1996, occupa un posto prezioso nella storia dei videogiochi non solo come titolo di alto livello per Nintendo 64, ma anche come risultato fondamentale nel platform 3D. Questo titolo pionieristico, la prima incursione di Nintendo nel 3D per il suo franchise di punta, ha ottenuto un successo fenomenale, vendendo quasi 12 milioni di copie.

Recentemente, Joshua Barretto, un appassionato fan di Super Mario, ha presentato un video che mostra la sua ricreazione GBA. Inizialmente tentando un porting diretto, Barretto incontrò ostacoli significativi, che portarono ad una ricostruzione completa del codice. I risultati sono sorprendenti. Da un rudimentale triangolo rosso all'inizio di maggio, il primo livello è ora giocabile nel giro di un paio di mesi.

Aggiornamento sui progressi di GBA Super Mario 64

Il port GBA di Barretto attualmente vanta un frame rate rispettabile di 20-30 FPS, con Mario che esibisce diverse mosse chiave tra cui salti in lungo, accovacciamenti e capriole. Sebbene permangano delle imperfezioni, il risultato ottenuto nel far girare questo classico sulla GBA è davvero notevole. Sebbene sia ancora nelle sue fasi iniziali, Barretto punta a una versione GBA completamente giocabile. La speranza è che Nintendo, nota per la sua posizione a volte aggressiva nei confronti dei progetti dei fan, non intervenga.

Super Mario 64 ha registrato un recente aumento di popolarità, alimentato dagli incredibili risultati di modder e giocatori devoti. All'inizio di quest'anno, un giocatore ha completato il gioco senza utilizzare il pulsante A per saltare: un'impresa tentata per oltre due decenni, che richiedeva 86 ore di gioco sfruttando un raro problema tecnico della console virtuale Wii.

Prima di ciò, un altro giocatore è riuscito in un'impresa apparentemente impossibile: aprire la famigerata porta precedentemente impraticabile di Super Mario 64 nello Snow World, utilizzando un metodo straordinariamente complesso.

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