Oblivion Remasterizado: Desenvolvedor Reflete sobre o Erro do Nivelamento em Escala Mundial

Um ex-desenvolvedor de The Elder Scrolls IV: Oblivion reconhece o sistema de nivelamento em escala mundial como uma falha de design. Descubra suas reflexões sobre as atualizações do remaster e seu sucesso notável desde o lançamento.
Ex-Desenvolvedor Elogia Melhorias no Oblivion Remasterizado
Nivelamento em Escala Mundial Persiste no Oblivion Remasterizado

Bruce Nesmith, um dos designers originais de Oblivion, admitiu recentemente que incorporar o nivelamento em escala mundial foi um erro, embora a funcionalidade permaneça no remaster. Em uma entrevista ao VideoGamer, Nesmith discutiu as mecânicas de nivelamento do jogo e sua evolução.
Além de Oblivion, Nesmith contribuiu para o design de missões e sistemas de Fallout 3, Skyrim e Starfield. Ele observou que os ajustes de nivelamento do remaster melhoram a jogabilidade para o público atual.
No jogo original, os jogadores precisavam aumentar repetidamente habilidades principais e descansar para melhorar atributos. O remaster adota um sistema semelhante ao de Skyrim, onde pontos de experiência acumulam em todas as linhas de habilidades. Nesmith elogiou a decisão ousada da Bethesda em implementar essa mudança.

No entanto, Nesmith expressou reservas sobre a manutenção do nivelamento em escala mundial, onde os inimigos escalam com o nível do jogador. Ele comentou: “Parece que subir de nível não importa porque a masmorra escala com você.”
Ele acrescentou: “O nivelamento em escala mundial foi um passo em falso, como evidenciado por sua ausência no design de Skyrim.” Desde a estreia de Oblivion em 2006, os fãs expressaram preocupações semelhantes, criando mods para abordar esse problema. Com o remaster mantendo essa funcionalidade, os fãs continuam a desenvolver soluções.
Oblivion Remasterizado Supera Expectativas

A expectativa por um remaster de Oblivion era alta, mas o escopo do projeto surpreendeu muitos, incluindo Nesmith. Ele inicialmente esperava atualizações menores, semelhantes às melhorias de textura do Skyrim: Special Edition.
Em outra entrevista ao VideoGamer, Nesmith elogiou os esforços da equipe, afirmando: “O nível de remasterização é extraordinário. O termo ‘remaster’ mal captura a conquista.”

O compromisso da Bethesda brilha no remaster, com Tamriel reconstruída usando Unreal Engine 5. Essa reformulação supera as limitações do original, ganhando aclamação generalizada. O Game8 concedeu ao Oblivion Remasterizado uma nota de 90/100, celebrando sua homenagem fiel, porém modernizada, a Cyrodiil. Leia nossa análise completa para mais detalhes!
- 1 ATUALIZAÇÃO STARSEED: Códigos para janeiro de 2025 Lançado Feb 25,2025
- 2 Pokémon TCG Pocket: Data de escolha de maravilha, hora e cartões promocionais - fevereiro de 2025 Mar 03,2025
- 3 Como obter todas as roupas de habilidade no infinito nikki Feb 28,2025
- 4 Projeto Zomboid: todos os comandos administrativos Jan 05,2025
- 5 Black Myth: Wukong lidera as paradas do Steam dias antes de seu lançamento Jan 07,2025
- 6 Silent Hill F: Primeiro grande trailer e detalhes Mar 22,2025
- 7 Inzoi, um coreano semelhante a Sims, atrasado para março de 2025 Mar 01,2025
- 8 Call of Duty anuncia Black Ops 6 Atualizações Feb 08,2025
-
Jogos hipercasuais viciantes para jogo rápido
Um total de 10
-
Melhores jogos de RPG para Android
Um total de 10