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Oblivion Remasterizado: Desenvolvedor Reflete sobre o Erro do Nivelamento em Escala Mundial

by Patrick Jul 28,2025
Lançamento do Oblivion Remasterizado Faz Desenvolvedor Original Admitir que o Nivelamento em Escala Mundial Foi um Erro

Um ex-desenvolvedor de The Elder Scrolls IV: Oblivion reconhece o sistema de nivelamento em escala mundial como uma falha de design. Descubra suas reflexões sobre as atualizações do remaster e seu sucesso notável desde o lançamento.

Ex-Desenvolvedor Elogia Melhorias no Oblivion Remasterizado

Nivelamento em Escala Mundial Persiste no Oblivion Remasterizado

Lançamento do Oblivion Remasterizado Faz Desenvolvedor Original Admitir que o Nivelamento em Escala Mundial Foi um Erro

Bruce Nesmith, um dos designers originais de Oblivion, admitiu recentemente que incorporar o nivelamento em escala mundial foi um erro, embora a funcionalidade permaneça no remaster. Em uma entrevista ao VideoGamer, Nesmith discutiu as mecânicas de nivelamento do jogo e sua evolução.

Além de Oblivion, Nesmith contribuiu para o design de missões e sistemas de Fallout 3, Skyrim e Starfield. Ele observou que os ajustes de nivelamento do remaster melhoram a jogabilidade para o público atual.

No jogo original, os jogadores precisavam aumentar repetidamente habilidades principais e descansar para melhorar atributos. O remaster adota um sistema semelhante ao de Skyrim, onde pontos de experiência acumulam em todas as linhas de habilidades. Nesmith elogiou a decisão ousada da Bethesda em implementar essa mudança.

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No entanto, Nesmith expressou reservas sobre a manutenção do nivelamento em escala mundial, onde os inimigos escalam com o nível do jogador. Ele comentou: “Parece que subir de nível não importa porque a masmorra escala com você.”

Ele acrescentou: “O nivelamento em escala mundial foi um passo em falso, como evidenciado por sua ausência no design de Skyrim.” Desde a estreia de Oblivion em 2006, os fãs expressaram preocupações semelhantes, criando mods para abordar esse problema. Com o remaster mantendo essa funcionalidade, os fãs continuam a desenvolver soluções.

Oblivion Remasterizado Supera Expectativas

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A expectativa por um remaster de Oblivion era alta, mas o escopo do projeto surpreendeu muitos, incluindo Nesmith. Ele inicialmente esperava atualizações menores, semelhantes às melhorias de textura do Skyrim: Special Edition.

Em outra entrevista ao VideoGamer, Nesmith elogiou os esforços da equipe, afirmando: “O nível de remasterização é extraordinário. O termo ‘remaster’ mal captura a conquista.”

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O compromisso da Bethesda brilha no remaster, com Tamriel reconstruída usando Unreal Engine 5. Essa reformulação supera as limitações do original, ganhando aclamação generalizada. O Game8 concedeu ao Oblivion Remasterizado uma nota de 90/100, celebrando sua homenagem fiel, porém modernizada, a Cyrodiil. Leia nossa análise completa para mais detalhes!

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