Bioware เปลี่ยนพนักงานสำหรับ Mass Effect 5 ไม่จำเป็นต้องใช้สตูดิโอเต็มรูปแบบ
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Dragon Age และ Mass Effect การย้ายครั้งนี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนนักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA โดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง
ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขายังตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้ไม่จำเป็นต้องสนับสนุนสตูดิโอเต็มรูปแบบ แม็คเคย์เน้นพนักงานที่มีความสามารถของสตูดิโอโดยระบุว่าพวกเขาได้จับคู่เพื่อนร่วมงานหลายคนที่มีบทบาทที่เหมาะสมในทีม EA อื่น ๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
จากข้อมูลของ IGN จำนวนที่ไม่ระบุรายละเอียดของนักพัฒนา Bioware ได้เปลี่ยนเป็นตำแหน่งที่เทียบเท่ากันในที่อื่นภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็กกำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง แต่ได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท
Bioware มีประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้กำกับ Corinne Busche ประกาศออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน IGN เอื้อมมือไปที่ EA สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบและผู้ที่เผชิญกับการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้น EA ไม่ได้ให้ตัวเลขเฉพาะ แต่แชร์คำสั่งต่อไปนี้:
"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนที่ยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวลชนในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงาน
เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาที่เคยย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปยัง Dragon Age เพื่อช่วยให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ตอนนี้กลับมาทำงานกับ Mass Effect การพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนใหม่นำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley
ข่าวการปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% สิ่งนี้พร้อมกับผลลัพธ์ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 ทำให้ EA ปรับแนวทางการคลังปีงบประมาณ บริษัท มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (มกราคม 2025) Mar 06,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกชั้นนำที่จะเล่น
รวมเป็น 10