BioWare Sposta personale per Mass Effect 5, non è necessario uno studio completo
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione significativa a BioWare, lo studio dietro l'acclamata età del drago e franchising di massa. Questa mossa prevede lo spostamento di numerosi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, con lo studio che ora si concentra esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha inoltre notato che in questa fase di sviluppo non è richiesto il supporto dello studio completo. McKay ha sottolineato la talentuosa forza lavoro dello studio, affermando che negli ultimi mesi hanno abbinato diligentemente molti colleghi con ruoli adeguati in altre squadre EA.
Secondo IGN, un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già passato in posizioni equivalenti altrove all'interno di EA. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione ma viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
Bioware ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. In particolare, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza dallo studio proprio la scorsa settimana. L'attuale numero di dipendenti di BioWare rimane poco chiaro. IGN ha contattato EA per maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, incluso il numero di individui colpiti e quelli che affrontano potenziali licenziamenti. EA non ha fornito numeri specifici ma ha condiviso la seguente affermazione:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Sebbene non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa in questa fase di sviluppo."
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. L'attuale strategia di BioWare è concentrarsi su una partita alla volta. Gli sviluppatori che in precedenza erano stati spostati da Mass Effect a Dragon Age per aiutare a completare il progetto stanno tornando al lavoro sugli effetti di massa. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa notizia di ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%. Questo, insieme a risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25, ha portato EA a regolare la sua guida per l'anno fiscale. La società dovrebbe discutere i suoi guadagni del terzo trimestre in una teleconferenza il 4 febbraio.
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