Bioware verschuift personeel voor Mass Effect 5, geen volledige studio nodig
Electronic Arts (EA) heeft een aanzienlijke herstructurering aangekondigd bij Bioware, de studio achter de veelgeprezen Dragon Age en Mass Effect -franchises. Deze stap omvat het verplaatsen van talloze ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA, waarbij de studio zich nu uitsluitend richt op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde BioWare's algemeen directeur Gary McKay uit dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we bij BioWare werken." Hij merkte verder op dat in dit stadium van ontwikkeling de ondersteuning van de volledige studio niet vereist is. McKay benadrukte het getalenteerde personeelsbestand van de studio en verklaarde dat ze de afgelopen maanden ijverig veel collega's hebben gekoppeld met geschikte rollen in andere EA -teams.
Volgens IGN is een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al overgegaan in equivalente posities elders binnen EA. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt geconfronteerd met beëindiging, maar krijgen de mogelijkheid om andere functies binnen het bedrijf aan te vragen.
BioWare heeft de afgelopen jaren meerdere structurele veranderingen ervaren, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name heeft regisseur Corinne Busche vorige week haar vertrek uit de studio aangekondigd. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. IGN nam contact op met EA voor meer informatie over de impact van deze veranderingen, inclusief het aantal getroffen personen en degenen die te maken hebben met potentiële ontslagen. EA heeft geen specifieke cijfers verstrekt, maar deelde de volgende verklaring:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De huidige strategie van Bioware is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Ontwikkelaars die eerder van Mass Effect naar Dragon Age zijn overgestapt om het project te helpen voltooien, zijn nu weer aan het werk aan Mass Effect. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Dit herstructureringsnieuws volgt op de recente aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard met bijna 50%tekort schiet van zijn spelersdoelen. Dit, samen met zwakkere dan verwachte resultaten van EA Sports FC 25, leidde ertoe dat EA zijn begeleiding van het fiscale jaar heeft aangepast. Het bedrijf is gepland om zijn Q3 -inkomsten te bespreken in een conference call op 4 februari.
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 6 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (januari 2025) Mar 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10