Ubisoft ยกเครื่องใหม่และการเลิกจ้างตามที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรายย่อยเรียกร้อง
หลังจากการเปิดตัวและความพ่ายแพ้หลายครั้ง Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่ต้องการยกเครื่องการจัดการและลดจำนวนพนักงาน
นักลงทุนรายย่อยเรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้าง Ubisoft
การเรียกร้องการลงทุนของ Aj อ้างว่าการเลิกจ้าง 10% ในปีที่แล้วไม่เพียงพอ
Aj Investment ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยได้เรียกร้องให้คณะกรรมการของ Ubisoft เปิดเผยต่อสาธารณะ รวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent ให้ยึดบริษัทเป็นแบบส่วนตัวและติดตั้งผู้นำคนใหม่ ในจดหมายเปิดผนึก นักลงทุนแสดงความไม่พอใจอย่างยิ่งต่อผลการดำเนินงานและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของบริษัท
จดหมายดังกล่าวอ้างถึงการเลื่อนการเปิดตัวเกมหลักอย่าง Rainbow Six Siege และ The Division จนถึงเดือนมีนาคมปี 2025 ควบคู่ไปกับการคาดการณ์รายได้ในไตรมาสที่ 2 ปี 2024 ที่ลดลง และประสิทธิภาพโดยรวมที่ย่ำแย่ ซึ่งเป็นข้อกังวลหลัก Aj Investment เสนอให้เปลี่ยน Guillemot เป็น CEO โดยเฉพาะ โดยระบุความปรารถนาที่จะ "ซีอีโอคนใหม่ที่จะปรับต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอให้เหมาะสมเพื่อบริษัทที่คล่องตัวและมีการแข่งขันมากขึ้น"
แรงกดดันนี้ส่งผลกระทบต่อราคาหุ้นของ Ubisoft ซึ่งมีรายงานว่าลดลงกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา ตามที่Ubisoft ยังไม่ได้ตอบกลับจดหมายต่อสาธารณะThe Wall Street Journal.
Aj Investment แย้งเพิ่มเติมว่าการประเมินมูลค่าที่ต่ำของ Ubisoft เมื่อเทียบกับคู่แข่งนั้นเกิดจากการจัดการที่ผิดพลาด และผู้ถือหุ้นกำลังถูกครอบครัว Guillemot และ Tencent เอารัดเอาเปรียบ พวกเขาวิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นของบริษัทไปที่ผลกำไรระยะสั้นมากกว่าการวางแผนเชิงกลยุทธ์ระยะยาวเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
Ubisoft พึ่งพา Star Wars Outlaws เป็นอย่างมากในการฟื้นฟูประสิทธิภาพ แต่ผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าของเกมส่งผลให้ราคาหุ้นตกต่ำในช่วงนี้ โดยแตะจุดต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2015 และลดลงมากกว่า 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี
จดหมายยังสนับสนุนให้มีการลดพนักงานลงอย่างมาก โดยอ้างถึงรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้นของคู่แข่ง เช่น Electronic Arts, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้จะจ้างพนักงานน้อยลงก็ตาม ทีมงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คนแตกต่างอย่างมากกับ EA 11,000 คน, Take-Two 7,500 คน และ Activision Blizzard 9,500 คน
Krupa เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการลดต้นทุนเชิงรุกและการเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน นอกจากนี้เขายังแนะนำให้ขายสตูดิโอที่มีประสิทธิภาพต่ำเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน เขาเน้นย้ำถึงเครือข่ายที่กว้างขวางของ Ubisoft ที่มีสตูดิโอมากกว่า 30 แห่งว่าเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดความไร้ประสิทธิภาพ ในขณะที่ยอมรับการเลิกจ้างครั้งก่อน (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa ยืนยันว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอ โดยเรียกร้องให้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดมากขึ้นเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันในตลาดเกมทั่วโลก
- 1 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 2 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 5 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 6 วิธีรับชุดความสามารถทั้งหมดใน Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
- 8 GTA 6: Fall 2025 วันที่วางจำหน่ายข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น Feb 19,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกชั้นนำที่จะเล่น
รวมเป็น 10