Bahay News > Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

by Harper Jan 11,2025

Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "take it or leave it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.

Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na pilosopiya ay pinalitan ng isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Lumipat ang focus sa paggawa ng orihinal na content na naa-access ng mas malawak na audience, na minarkahan ang mulat na pagsisikap na isaalang-alang ang market viability at lumikha ng higit pang user-friendly na mga karanasan.

Gumagamit si Wada ng analogy ng "poison in pretty packaging" para ilarawan ang pagbabagong ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga elemento ng pagsasalaysay. Ang "Natatangi at Pangkalahatang" diskarteng ito, iginiit ni Wada, ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Mga Trending na Laro