Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor
Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, lansmanından önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "al ya da bırak" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmektense sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Odak noktası, daha geniş bir hedef kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya yöneldi; bu da pazarın uygulanabilirliğini göz önünde bulundurmaya ve daha kullanıcı dostu deneyimler oluşturmaya yönelik bilinçli bir çabayı işaret ediyordu.
Wada bu değişimi tanımlamak için "güzel ambalajdaki zehir" benzetmesini kullanıyor. "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Ön Kayıt Android'de Canlı Jan 02,2025
- 5 Ay Işıkları Sezonu Postknight 2'a İlahi Kostümler Getiriyor Dec 17,2024
- 6 Webzen TERBIS'i Summer Comiket 2024'te Tanıttı Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Android'e Geliyor Jan 06,2025
- 8 Stalker 2'de Nadir Bloom'un Kilidini Açar Enigma Jan 07,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10