Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor
Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, lansmanından önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "al ya da bırak" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmektense sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Odak noktası, daha geniş bir hedef kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya yöneldi; bu da pazarın uygulanabilirliğini göz önünde bulundurmaya ve daha kullanıcı dostu deneyimler oluşturmaya yönelik bilinçli bir çabayı işaret ediyordu.
Wada bu değişimi tanımlamak için "güzel ambalajdaki zehir" benzetmesini kullanıyor. "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlatı unsurlarına olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını iddia ediyor.
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Cep: Wonder Seçim Tarihi, Saati ve Promosyon Kartları - Şubat 2025 Mar 03,2025
- 5 Yıldız Tohumu Güncellemesi: Ocak 2025 Kodları Çıktı Feb 25,2025
- 6 Infinity Nikki'de tüm yetenek kıyafetleri nasıl elde edilir Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong Çıkışına Günler Kalmadan Steam Listelerinde Zirvede Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Tetik Kodları (Ocak 2025) Mar 06,2025