Cách tiếp cận của Atlus trong việc tạo ra trò chơi Persona gợi nhớ đến “chất độc chết người trong lớp vỏ ngọt ngào”
Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước khi ra mắt, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Chỉ một", đặc trưng bởi thái độ "cầm lấy hoặc để yên" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.
Wada lưu ý rằng trước Persona 3, việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã thay đổi cách tiếp cận của Atlus. Triết lý “Duy nhất” được thay thế bằng chiến lược “Độc nhất & Phổ quát”. Trọng tâm đã chuyển sang tạo nội dung gốc có thể tiếp cận được với nhiều đối tượng hơn, đánh dấu nỗ lực có ý thức nhằm xem xét khả năng tồn tại của thị trường và tạo ra nhiều trải nghiệm thân thiện với người dùng hơn.
Wada sử dụng phép so sánh "chất độc trong bao bì đẹp mắt" để mô tả sự thay đổi này. "Gói đẹp" thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, trong khi "chất độc" là sự cam kết liên tục của Atlus đối với các yếu tố tường thuật mãnh liệt và đáng ngạc nhiên. Wada khẳng định cách tiếp cận "Độc đáo & Phổ quát" này sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 5 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 8 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025