Thuis News > De benadering van Atlus bij het maken van Persona-games doet denken aan “dodelijk gif in een zoete schaal”

De benadering van Atlus bij het maken van Persona-games doet denken aan “dodelijk gif in een zoete schaal”

by Harper Jan 11,2025

De benadering van Atlus bij het maken van Persona-games doet denken aan “dodelijk gif in een zoete schaal”

Kazuhisa Wada noemt de release van Persona 3 in 2006 een cruciaal moment. Voorafgaand aan de lancering hield Atlus zich aan de filosofie die Wada 'Only One' noemt, gekenmerkt door een 'neem het of laat het'-houding waarbij scherpe inhoud en schokkende momenten prioriteit krijgen boven een brede aantrekkingskracht.

Wada merkt op dat marktoverwegingen vóór Persona 3 bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 veranderde echter de aanpak van Atlus. De ‘Only One’-filosofie werd vervangen door een ‘Unique & Universal’-strategie. De focus verschoof naar het creëren van originele inhoud die toegankelijk is voor een breder publiek, wat een bewuste poging markeerde om de levensvatbaarheid van de markt te overwegen en gebruiksvriendelijkere ervaringen te creëren.

Wada gebruikt de analogie van 'gif in een mooie verpakking' om deze verschuiving te beschrijven. Het ‘mooie pakket’ staat voor stijlvol design en aantrekkelijke karakters, terwijl het ‘gif’ Atlus’ voortdurende toewijding aan intense en verrassende verhaalelementen is. Wada beweert dat deze ‘unieke en universele’ aanpak de basis zal vormen voor toekomstige Persona-titels.