Ev News > Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

by Mila Mar 01,2025

Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi Beklenmedik İlham: God of War: Yükseliş

Yaklaşan çok oyunculu spin-off olan Elden Ring Nightreign için son ağ testleri, şaşırtıcı bir şekilde büyük ölçüde unutulmuş bir başlığa benzer bir oyun döngüsü sergiledi: God of War: Ascension'ın çok oyunculu modu, Tanrıların Denemesi. Nightreign başlangıçta Fortnite gibi Battle Royale Devlerinden esinlenirken, düşman ve zorlu patronlara karşı daralma haritası ve takım tabanlı savaşı ile, daha derin bir görünüm Ascension'ın kooperatif PVE deneyimi ile daha güçlü bir akrabalık ortaya koyuyor.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony

God of War 3 ve 2018 yeniden başlatması arasında piyasaya sürülen Yükseliş, genellikle bir franchise aykırı olarak görevden alınır. Bununla birlikte, çok oyunculu modu, seri içindeki yenilikçi yaklaşımının ve Nightreign'a beklenmedik paralelliklerinin tanınmasını hak ediyor. Her iki özellik:

  • Kooperatif PVE: Takımlar zaman sınırında giderek zor düşmanlarla ve patronlarla karşı karşıya.
  • Patron Karşılaşmaları: Oyuncular önceki oyunlardan patronlarla karşılaşırlar (Yükselişte Herkül, potansiyel olarak Nightreign'daki diğerleri).
  • daralma oyun alanı/zaman sınırı: Çılgın, yüksek bahisli bir oyun deneyimi yaratır.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco

Ayrıca, her iki oyun da hız ve verimliliğe öncelik veren tasarım seçeneklerini paylaşıyor. Torrent'in hareketliliğinden yoksun olan Nightreign, gelişmiş oyuncu hızı ve atlama yüksekliği ile telafi eder, yükselişin hareketi ve hızını hızlandırmak için mekanikle mücadele ayarlamalarını yansıtır. Bu hızlı tempolu, kaynak kısıtlı oyun, çekirdek Elden halka deneyiminin kasıtlı doğasına tam bir tezat oluşturuyor.

Tanınmış Souls gibi YouTuber'lardan ve oyun satış noktalarından gelen erken izlenimler, Nightreign'ın oyununun canlandırıcı, çılgın doğasını doğrulamaktadır, Ascension'ın tanrılarının yargılanmasının oyuncuları tarafından yankılanıyor. Hız ve stratejik kaynak yönetimine odaklanma, hem tecrübeli Souls gazileri hem de yeni gelenlere hitap eden eşsiz bir zorluk yaratıyor.

Savaş tanrısı ve ruh benzeri türler arasındaki zıt felsefeleri göz önünde bulundurarak karşılaştırma çarpıcıdır. Bununla birlikte, Nightreign'ın tasarımı, Software'in eski Souls oyunlarının yoğunluğunu ve aciliyetini yeniden gözden geçirdiğini ve tanıdık Elden Ring evreninde farklı bir meydan okuma sunduğunu öne sürüyor.

Hangi oyun şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu moddu? Savaş Tanrısı: Ascension