Elden Ring Nightreign kanalen de geest van een vergeten God of War -spel
De netwerktest van Elden Ring Nightreign onthult onverwachte inspiratie: God of War: Ascension
De recente netwerktests voor Elden Ring Nightreign, de aankomende spin-off multiplayer, toonden een gameplay-lus verrassend vergelijkbaar met een grotendeels vergeten titel: God of War: Ascension's Multiplayer Mode, Trial of the Goden. Terwijl Nightreign aanvankelijk lijkt geïnspireerd door Battle Royale Giants zoals Fortnite, met zijn krimpende kaart en teamgebaseerde gevecht tegen golven van vijanden en uitdagende bazen, onthult een diepere blik een sterkere verwantschap met Ascension's coöperatieve PVE-ervaring.
Ascension, vrijgelaten tussen de God of War 3 en de reboot 2018, wordt vaak afgewezen als een franchise -uitbijter. De multiplayer -modus verdient echter erkenning voor zijn innovatieve aanpak binnen de serie, en voor zijn onverwachte parallellen met Nightreign. Beide functies:
- Coöperatieve PVE: Teams worden binnen een tijdslimiet geleidelijk moeilijke vijanden en bazen geconfronteerd.
- Boss -ontmoetingen: Spelers komen bazen tegen uit eerdere games (Hercules in Ascension, mogelijk anderen in Nightreign).
- krimpende speelruimte/tijdslimiet: Creëert een hectische gameplay-ervaring met high-stakes.
Bovendien delen beide games ontwerpkeuzes die prioriteit geven aan snelheid en efficiëntie. Nightreign, die de mobiliteit van Torrent ontbreekt, compenseert met verbeterde spelerssnelheid en spronghoogte, waarbij de aanpassingen van Ascension aan beweging en gevechtsmechanica weerspiegelen om het tempo te versnellen. Deze snelle, beperkte gameplay van middelen is een schril contrast met de opzettelijke aard van de kern-Elden-ringervaring.
Vroege indrukken van prominente souls -achtige YouTubers en gaming -verkooppunten bevestigen de opwindende, hectische aard van de gameplay van Nightreign, een sentiment weergegeven door spelers van Ascension's Trial of the Goden. De focus op snelheid en strategisch hulpbronnenbeheer creëert een unieke uitdaging, die zowel doorgewinterde zielenveteranen als nieuwkomers aantrekkelijk maakt.
De vergelijking is opvallend, rekening houdend met de contrasterende filosofieën tussen de god van de oorlog en de zielsachtige genres. Het ontwerp van Nightreign suggereert echter dat van Software de intensiteit en urgentie van oudere souls -games opnieuw bezoekt en een ander soort uitdaging biedt binnen het bekende Elden Ring -universum.
- 1 Silent Hill F: Eerste grote trailer en details Mar 22,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 7 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 8 GTA 6: herfst 2025 Releasedatum geruchten intensiveren Feb 19,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10