Elden Ring Nightreign kênh tinh thần của một trò chơi thần chiến bị lãng quên
Thử nghiệm mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy cảm hứng bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên
Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, phần phụ của nhiều người chơi sắp tới, đã giới thiệu một vòng lặp trò chơi đáng ngạc nhiên giống với một tiêu đề bị lãng quên phần lớn: God of War: Chế độ nhiều người chơi của Ascension, Thử nghiệm của các vị thần. Trong khi Nightreign ban đầu xuất hiện lấy cảm hứng từ những người khổng lồ Battle Royale như Fortnite, với bản đồ bị thu hẹp và chiến đấu dựa trên đội chống lại làn sóng kẻ thù và các ông chủ đầy thách thức, một cái nhìn sâu sắc hơn cho thấy mối quan hệ họ hàng mạnh mẽ hơn với trải nghiệm PVE hợp tác của Ascension.
Thăng thiên, được phát hành giữa Thần chiến tranh 3 và khởi động lại năm 2018, thường bị loại bỏ như một ngoại lệ nhượng quyền. Tuy nhiên, chế độ nhiều người chơi của nó xứng đáng nhận được sự công nhận cho cách tiếp cận sáng tạo của nó trong chuỗi và cho sự tương đồng bất ngờ của nó với Nightreign. Cả hai tính năng:
- Hợp tác xã Pve: Các đội phải đối mặt với kẻ thù và ông chủ khó khăn trong một thời gian.
- Boss gặp nhau: Người chơi gặp ông chủ từ các trò chơi trước (Hercules in Thăng thiên, có khả năng là những người khác ở Nightreign).
- Thu hẹp khu vực chơi/giới hạn thời gian: Tạo trải nghiệm chơi trò chơi điên cuồng, cổ phần cao.
Hơn nữa, cả hai trò chơi đều chia sẻ các lựa chọn thiết kế ưu tiên tốc độ và hiệu quả. Nightreign, thiếu khả năng di chuyển của Torrent, bù đắp với tốc độ người chơi và chiều cao nhảy nâng cao, phản ánh sự điều chỉnh của Ascension đối với chuyển động và cơ học chiến đấu để tăng tốc tốc độ. Lối chơi nhanh chóng, hạn chế tài nguyên này là một sự tương phản rõ rệt với bản chất có chủ ý của trải nghiệm vòng elden cốt lõi.
Những ấn tượng ban đầu từ các YouTubers và các cửa hàng chơi game nổi tiếng giống như bản chất điên cuồng, điên cuồng của lối chơi của Nightreign, một tình cảm được lặp lại bởi những người chơi thử thách Thần Ascension về các vị thần. Sự tập trung vào tốc độ và quản lý tài nguyên chiến lược tạo ra một thách thức độc đáo, hấp dẫn cả các cựu chiến binh tâm hồn dày dạn và những người mới đến.
Sự so sánh là nổi bật, xem xét các triết lý tương phản giữa Thần chiến tranh và các thể loại giống như linh hồn. Tuy nhiên, thiết kế của Nightreign cho thấy Fromsoftware đang xem xét lại cường độ và sự cấp bách của các trò chơi linh hồn cũ, đưa ra một thử thách khác trong vũ trụ Elden Ring quen thuộc.
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 3 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 5 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025
- 8 Mở khóa hoa hiếm Enigma trong Stalker 2 Jan 07,2025