Elden Ring Nightreign canali lo spirito di un gioco di Dio dimenticato
Il test di rete di Elden Ring Nightreign rivela ispirazione inaspettata: God of War: Ascension
I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer, hanno messo in mostra un loop di gioco sorprendentemente simile a un titolo in gran parte dimenticato: God of War: Ascension's Multiplayer Mode, Trial of the Gods. Mentre Nightreign inizialmente sembra ispirato ai giganti di Battle Royale come Fortnite, con la sua mappa in calo e il combattimento di squadra contro ondate di nemici e boss stimolanti, uno sguardo più profondo rivela una parentela più forte con l'esperienza cooperativa di Ascensione PVE.
Ascensione, rilasciata tra il dio della guerra 3 e il riavvio del 2018, viene spesso licenziata come un outlier in franchising. Tuttavia, la sua modalità multiplayer merita il riconoscimento per il suo approccio innovativo all'interno della serie e per i suoi inaspettati parallelismi a Nightreign. Entrambe le caratteristiche:
- PVE cooperativa: Le squadre affrontano progressivamente nemici e boss entro un limite di tempo.
- Boss incontri: I giocatori incontrano boss dei giochi precedenti (Ercole in Ascensione, potenzialmente altri a Nightreign).
- Riduzione dell'area di gioco/limite di tempo: Crea un'esperienza di gioco frenetica e di alto livello.
Inoltre, entrambi i giochi condividono le scelte di progettazione che danno la priorità alla velocità e all'efficienza. Nightreign, privo della mobilità di Torrent, compensa la velocità maggiore del giocatore e l'altezza del salto, rispecchiando le regolazioni di Ascensione ai meccanici di movimento e di combattimento per accelerare il ritmo. Questo gameplay frenetico e limitato alle risorse è un netto contrasto con la natura deliberata dell'esperienza di base di Elden Ring.
Le prime impressioni di eminenti souls come YouTuber e punti di gioco confermano la natura esaltante e frenetica del gameplay di Nightreign, un sentimento echeggiato dai giocatori della prova degli dei di Ascensione. L'attenzione alla velocità e alla gestione delle risorse strategiche crea una sfida unica, attraente sia per i veterani di Souls e i nuovi arrivati.
Il confronto è sorprendente, considerando le filosofie contrastanti tra il dio della guerra e i generi di anime. Il design di Nightreign, tuttavia, suggerisce che From Software sta rivisitando l'intensità e l'urgenza dei giochi di anime anziani, offrendo un diverso tipo di sfida all'interno dell'universo familiare di Elden Ring.
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