Doom: The Dark Ages Redefines Combat with Marauder-Inspired Mechanics
在今年稍早的 Xbox 開發人員直擊會中,導演 Hugo Martin 透露《末日之戰:黑暗時代》擁有「站著戰鬥」的哲學,與《末日永恆》的無情、快節奏動作形成強烈對比。這種轉變立刻吸引了我。當 Eternal 在不斷的移動中茁壯時,有一個敵人 - Marauder - 迫使玩家停頓下來,進行策略性的戰鬥。Marauder 在 Doom 歷史上是個兩極化的人物,有些人厭惡 Marauder,但有些人卻很珍惜它,我就是其中之一。當我知道對閃爍的綠色提示做出反應是掠奪者戰鬥的特徵,也是《黑暗時代》中戰鬥的基礎時,我就被吸引住了。
請放心,《黑暗時代》不會讓您陷入與《永恆的掠奪者》類似的艱苦對決。雖然 Agaddon Hunter 擁有不透水的盾牌和致命的連擊,與這種強度相呼應,但 Marauder 的影響力滲透到每個敵人身上。經過重新想像與改良,Marauder 背後的核心理念塑造了《黑暗時代》的戰鬥系統。結果是一系列的遭遇戰,捕捉到了掠奪者對決的戰術深度,卻沒有令人氣憤的感覺。
掠奪者在 Doom Eternal 中顯得格格不入。在《永恆》中,大多數的戰鬥都是在競技場中周旋、擊敗較弱的敵人,並同較大的威脅周旋。Eternal 通常被比喻為管理模擬遊戲,要求玩家透過速度、定位和火力來控制混亂的局面。掠奪者打亂了這種節奏,需要您全神貫注。它經常單獨作戰,需要您側翼其他敵人,躲避它的攻擊,並把握時機反擊。

這並不意味著閒置-Doom Eternal 在動作中茁壯成長。這是關於透過精確的定位來取得控制權。太近了,掠奪者的霰彈槍就無法避免。太遠了,它的彈丸雖然可以躲避,但卻會讓你處於襲擊範圍之外。關鍵在於誘導它的斧頭揮動,因為掠奪者唯一的弱點就在攻擊的收尾階段。當它的眼睛發出綠光時,就是你的信號:一瞬即逝的關鍵時刻。
Doom: The Dark Ages 的綠光機制反映了這種動態。惡魔會釋放一連串的子彈地獄風格的彈丸,其中綠色飛彈最引人注目。末日殺手可以使用新的盾牌來抵擋這些飛彈,將它們重新導回來源地。在初期,這是一種防禦策略。然而,當您解鎖護盾的符文系統時,抵擋就會演變成強大的攻擊工具,用閃電擊暈敵人或啟動您的自動瞄準肩炮。
與「掠奪者」戰鬥不同的是,在「黑暗時代」中生存並不僅僅取決於這些綠色提示。傳統武器仍然可以確保勝利。然而,盾牌的抵擋系統已成為您武器庫的基石,經常使用可獲得獎勵。掌握它需要找到最佳距離 (惡魔不會近距離射擊),並定位自己接住綠色球體。快速的反應可以封鎖抵擋,就像對戰掠奪者時要掌握射擊的時間一樣。這個重點將戰鬥轉變為一連串激烈的一對一小戰,跨越遼闊的戰場。您可以站著戰鬥,就像對戰「掠奪者」一樣。
The Marauder 最大的批評是它打亂了《Doom Eternal》的流程。它獨特的需求與遊戲既有的節奏相衝突,需要從流暢的混亂轉換到刻意的精準。這種對比是我喜歡它的原因:當「永恆」感覺像是芭蕾舞時,「掠奪者」卻要求跳霹靂舞。永恆」重新定義了 FPS 慣例,而「掠奪者」則進一步推進了這些界限,提出了獨一無二的挑戰。然而,我了解為什麼它會讓許多人感到挫折。

Doom: The Dark Ages》將多樣化的戰鬥風格結合為一體,解決了這個問題。每種主要敵人類型都會引進獨特的綠色投射物或近身攻擊,需要量身打造的方法。Mancubus 會射出寬廣的能量爆彈,兩端有綠色的「柱子」,需要您穿梭抵擋。Vagary 會拋出一連串的球體,催促您朝可偏轉的砲彈衝刺。亡靈(Revenant)幾乎與掠奪者(Marauder)如出一轍,在您抵擋以交替模式射出的綠色骷髏頭之前,它是無懈可擊的。
每個惡魔都需要獨特的戰術,新的敵人感覺就像是遊戲流程的自然延伸。Agaddon Hunter 和 Komodo 帶來了更強大的近戰連擊,但到那時,您已經習慣了臨機應變。在《永恆》中,掠奪者 (Marauder) 獨特的需求讓人感到刺耳,因為遊戲強調的是武器選擇而非走位。然而,《黑暗時代》將反應式戰鬥納入核心,讓您從一開始就做好準備。
掠奪者的缺點不在於它的概念,而在於它的突然出現。Doom: The Dark Ages 將類似的反應驅動機制貫穿整個遊戲,讓它變得直覺而非破壞性。盾牌的招架視窗比掠奪者的瞬間提示更寬容,即使在較難的難度下也是如此,降低了挑戰的強度。然而,鎖定敵人的節奏、等待綠光閃爍、進行攻擊的精髓,在每一場戰鬥中依然存在。Doom: The Dark Ages 獨特地重新詮釋了這些想法,但它們的根源卻是無庸置疑的。你站著戰鬥。
- 1 神奇寶貝TCG口袋:Wonder Pick Pick,時間和促銷卡 - 2025年2月 Mar 03,2025
- 2 Starseed更新:2025年1月的代碼發布 Feb 25,2025
- 3 Zomboid 項目:所有管理命令 Jan 05,2025
- 4 如何獲得無限尼基的所有能力服裝 Feb 28,2025
- 5 《黑神話:悟空》在發售前幾天就登頂 Steam 排行榜 Jan 07,2025
- 6 Silent Hill F:第一個大型拖車和細節 Mar 22,2025
- 7 《使命召喚》宣布黑色行動 6 更新 Feb 08,2025
- 8 烏克蘭互聯網因“S.T.A.L.K.E.R.”而陷入停滯2' 釋放壓倒性 Dec 30,2024
-
預算與投資:您的財務應用指南
總共 9
-
令人上癮的超級音樂遊戲以進行快速玩
總共 10