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尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)續集:“我從不計劃,缺乏信心”

by Patrick May 03,2025

在最近在內華達州拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)的Cory Barlog進行了有關深入個人問題的見識:懷疑。在將近一個小時的時間裡,這些二人組成了引起他們共鳴的各種主題,包括自己作為創作者的自我懷疑,以及他們如何確定一個想法何時“正確”。他們還提出了聽眾的預提取問題,其中一個Barlog向Druckmann提出了關於多個遊戲中角色發展方法的提議。

令人驚訝的是,經驗豐富的續集創作者Druckmann透露,他沒有計劃多個遊戲。他解釋說:“對於我來說,這是一個非常容易的問題,因為我從不考慮多個遊戲,因為我們面前的遊戲是如此無所不在。如果您開始在第一場比賽中工作時,我認為您正在考慮續集。因此,當我製作我們的最後一場時,我肯定會在您的範圍內遇到任何機會。要再做一個?

十年收益

Druckmann進一步闡述了他的方法,並指出這種心態適用於他的所有項目,除了我們最後的電視節目計劃多個季節。在續集方面,Druckmann沒有製定預設計劃,而是反思了他已經創建的內容,並考慮了未解決的元素和角色的潛在新方向。他幽默地說:“如果我覺得答案是,他們不能去任何地方,然後我去,'我想我們會殺死他們。'”

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:喬恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通過蓋蒂圖像反思以前的項目之類的項目,Druckmann強調了在第一場比賽開發期間未計劃未知2中標誌性的火車序列。該系列中的每場比賽都提出了新的挑戰:“我們如何不重複自己?這個角色還能去哪裡?還有什麼能讓他重返冒險?”如果找不到新的方向,Druckmann建議重新考慮是繼續使用的角色還是遊戲。

相比之下,Barlog分享了他的不同方法,將其比作“ Charlie Day Crazy Conspiracy Board”,該互聯想法和長期計劃。他發現,鑑於多年來數百人參與,他們的觀點可以改變項目的方向。

德魯克(Druckmann)承認,這樣的長期計劃需要他缺乏的信心,而是寧願專注於直接挑戰:“我只想專注於接下來的五天,更不用說10年了。”

醒來的原因

在整個Fireside聊天中,Druckmann和Barlog探索了他們的創作過程和個人經歷的各個方面。德魯克曼(Druckmann)分享了他對遊戲的熱情,敘述了與佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal)在《最後的電視節目》中的互動。當帕斯卡(Pascal)開玩笑地質疑德魯克(Druckmann)對藝術的讚賞時,德魯克(Druckmann)捍衛了他的立場,導致帕斯卡(Pascal)肯定:“這是早上醒來的原因。這就是我生活和呼吸的原因。”儘管行業可能帶來挑戰和消極情緒,但這種情緒囊括了Druckmann的動機。

Cory Barlog。圖片來源:Hannah Taylor/BAFTA通過Getty Images然後,德魯克曼(Druckmann)將對話轉變為巴爾格(Barlog),詢問鑑於同事最近退休的驅動力繼續創建。 Barlog以坦率的誠實做出回應,承認更多的動力是不懈的:“這足夠了?簡短的答案,不,這是不夠的。這是您腦海中的聲音驅使您越來越多,越來越多,越來越多,您的掙扎,您的掙扎,您的工作,您的工作,並且感覺不到。這座山的山頂。

Barlog描述了內部的“痴迷惡魔”,這促使創作者總是尋求下一個挑戰,從不讓他們充分欣賞他們的成就。德魯克(Druckmann)回應了這一觀點,但增加了一個充滿希望的音符,分享了一個關於傑森·魯賓(Jason Rubin)離開頑皮狗的故事。魯賓認為,他的退出將為他人創造機會,當他考慮自己在該行業中的未來角色時,Druckmann的觀點感到鼓舞人心。

討論以幽默暗示退休的幽默結束,反映了定義創意專業人士生活的複雜情緒和無情的動力。

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