Indiana Jones entra en acción en una aventura cuerpo a cuerpo
Indiana Jones y el dial del destino: un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo
El próximo título de Indiana Jones de MachineGames y Bethesda, Indiana Jones and the Dial of Destiny, priorizará el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. Esta elección de diseño, revelada en una entrevista exclusiva con PC Gamer, refleja la personalidad y las habilidades establecidas del personaje icónico.
"Indiana Jones no es un pistolero", explicó el director de diseño Jens Andersson. "El combate cuerpo a cuerpo tiene mucho sentido." El juego se inspirará en los sistemas cuerpo a cuerpo de títulos como Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pero con un toque único que coincide con el estilo ingenioso de Indy. Espere peleas ingeniosas que utilicen objetos cotidianos como armas improvisadas: piense en ollas, sartenes e incluso banjos. Los desarrolladores pretenden capturar la personalidad del "héroe improbable" de Indy a través de mecánicas de juego, enfatizando el humor y el ingenio.
Más allá del combate, la exploración y la resolución de acertijos desempeñarán papeles cruciales. El juego combinará entornos lineales y abiertos, inspirados en la serie Wolfenstein. Algunas áreas contarán con elementos de simulación inmersivos, ofreciendo a los jugadores múltiples enfoques para los desafíos y objetivos. El sigilo será un componente clave, incorporando tanto la infiltración tradicional como una novedosa mecánica de "sigilo social", que permitirá a los jugadores utilizar disfraces para mezclarse con el territorio enemigo. Una amplia gama de disfraces estará disponible en cada ubicación principal, brindando acceso a áreas que de otro modo estarían restringidas.
El director del juego, Jerk Gustafsson, confirmó previamente la minimización deliberada de los tiroteos en una entrevista con Inverse. El equipo se centró conscientemente en desarrollar mecánicas atractivas de combate cuerpo a cuerpo, navegación y recorrido, reconociendo su competencia en la implementación de mecánicas de disparo, pero priorizando aspectos más desafiantes del diseño del juego. El juego también contará con una sólida selección de acertijos, con distintos niveles de dificultad para atraer tanto a los entusiastas ocasionales como a los experimentados. Incluso los acertijos más desafiantes seguirán siendo opcionales, lo que garantizará la accesibilidad para una base de jugadores más amplia. El diseño general tiene como objetivo ofrecer una experiencia única y auténtica de Indiana Jones, priorizando la resolución inteligente de problemas y la acción ingeniosa sobre los tiroteos sencillos.
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