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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न ने युद्ध खेल के एक भुलाए हुए देवता की आत्मा को चैनल किया

by Mila Mar 01,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के नेटवर्क परीक्षण से अप्रत्याशित प्रेरणा का पता चलता है: युद्ध के भगवान: उदगम

आगामी मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए हालिया नेटवर्क परीक्षण, एक गेमप्ले लूप को आश्चर्यजनक रूप से एक बड़े पैमाने पर भूल गए शीर्षक के समान दिखाया गया है: युद्ध के गॉड: एस्केंशन के मल्टीप्लेयर मोड, ट्रायल ऑफ द गॉड्स। जबकि Nightrign शुरू में Fortnite जैसे लड़ाई रोयाले दिग्गजों से प्रेरित दिखाई देता है, इसके सिकुड़ते हुए नक्शे और दुश्मनों की लहरों और चुनौतीपूर्ण मालिकों की लहरों के खिलाफ टीम-आधारित मुकाबला, एक गहरा लुक Ascension के सहकारी PVE अनुभव के साथ एक मजबूत रिश्तेदारी का खुलासा करता है।

Elden Ring Nightreign Screenshot

छवि क्रेडिट: सोनी सांता मोनिका/सोनी

युद्ध 3 और 2018 रिबूट के गॉड के बीच जारी आरोही, अक्सर एक मताधिकार के रूप में खारिज कर दिया जाता है। हालांकि, इसका मल्टीप्लेयर मोड श्रृंखला के भीतर अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए मान्यता के लिए योग्य है, और इसके अप्रत्याशित समानता के लिए नाइट्रिग्निन के लिए। दोनों फीचर:

  • सहकारी PVE: टीमों को एक समय सीमा के भीतर उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों और मालिकों का सामना करना पड़ता है।
  • बॉस का सामना करना पड़ता है: खिलाड़ी पिछले खेलों से मालिकों का सामना करते हैं (एस्केंशन में हरक्यूलिस, संभावित रूप से दूसरों की नाइट्रिग्न में)।
  • सिकुड़ते हुए खेल क्षेत्र/समय सीमा: एक उन्मत्त, उच्च-दांव गेमप्ले अनुभव बनाता है।

Elden Ring Nightreign Screenshot

छवि क्रेडिट: shichoftware/Bandai Namco

इसके अलावा, दोनों गेम डिजाइन विकल्पों को साझा करते हैं जो गति और दक्षता को प्राथमिकता देते हैं। Nightrign, टॉरेंट की गतिशीलता की कमी, बढ़ी हुई खिलाड़ी की गति और कूद ऊंचाई के साथ क्षतिपूर्ति करता है, गति को तेज करने के लिए आंदोलन और यांत्रिकी का मुकाबला करने के लिए असंबद्ध के समायोजन को प्रतिबिंबित करता है। यह तेज-तर्रार, संसाधन-विवश गेमप्ले कोर एल्डन रिंग अनुभव की जानबूझकर प्रकृति के विपरीत है।

प्रमुख आत्माओं के शुरुआती इंप्रेशन YouTubers और गेमिंग आउटलेट्स की प्रारंभिक छापें नाइट्रिग्न के गेमप्ले की प्राणपोषक, उन्मत्त प्रकृति की पुष्टि करती हैं, जो कि देवताओं के ट्रायल के ट्रायल के खिलाड़ियों द्वारा प्रतिध्वनित एक भावना है। स्पीड और स्ट्रेटेजिक रिसोर्स मैनेजमेंट पर फोकस एक अनूठी चुनौती पैदा करता है, जो अनुभवी आत्माओं के दिग्गजों और नए लोगों को समान रूप से अपील करता है।

तुलना युद्ध के देवता और आत्मा की तरह शैलियों के बीच विपरीत दर्शन को देखते हुए, तुलना हड़ताली है। हालांकि, नाइट्रिग्न के डिजाइन से पता चलता है कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर पुराने आत्माओं के खेल की तीव्रता और तात्कालिकता को फिर से देख रहा है, जो परिचित एल्डन रिंग यूनिवर्स के भीतर एक अलग तरह की चुनौती की पेशकश करता है।

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