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एक गेमिंग मल्टीवर्स मैशअप में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स

by Christopher Feb 14,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: एक विरासत सहयोग में जाली

] विशेष रूप से, अंतिम काल्पनिक XIV के निदेशक Naoki Yoshida ("Yoshi-P") और विचर 3 क्रॉसओवर के लिए सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के साथ बातचीत ने सीधे प्रमुख गेमप्ले तत्वों को प्रभावित किया।

FFXIV सहयोग के दौरान योशी-पी के सुझाव, MMORPG सम्मेलनों से उपजी, वाइल्ड्स HUD में ऑन-स्क्रीन हमले के नामों को शामिल करने के लिए प्रेरित किया। यह सुविधा, जिसका एक छोटा सा पूर्वावलोकन, जो कि मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में 2018 एफएफएक्सआईवी क्रॉसओवर के दौरान बीहमोथ फाइट में दिखाई दिया, खिलाड़ियों को वास्तविक समय में अपने हमले का नाम देखने की अनुमति देता है। टेक्स्ट-आधारित अटैक डिस्प्ले और पोस्ट-क्वेस्ट "जंप" इमोटे (फाइनल फैंटेसी के ड्रैगून) को मिर्च करने के बाद, बीहमोथ फाइट ने ही लड़ाई की, एक मूलभूत अनुभव प्रदान किया।

] ] टीम ने द विचर 3 सहयोग को एक सफल परीक्षण के रूप में देखा, खिलाड़ी के रिसेप्शन को एक अधिक कथा-चालित दृष्टिकोण के लिए देखा।

] सौजन्य कैपकॉम।

] ] सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ द विचर 3 सहयोग के उनके सक्रिय पीछा ने सीधे खेल के विकसित डिजाइन में योगदान दिया।

यह अंतर्दृष्टि Capcom के जापान कार्यालयों के लिए एक विशेष IGN पहली यात्रा से आती है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के एक पूर्ण पूर्वावलोकन के लिए, जिसमें गहराई से साक्षात्कार और गेमप्ले फुटेज शामिल हैं, जनवरी IGN फर्स्ट कवरेज का अन्वेषण करें:

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए नए दृष्टिकोण के पीछे

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