Trang chủ News > Monster Hunter hoang dã trong một bản mashup đa vũ trụ chơi game

Monster Hunter hoang dã trong một bản mashup đa vũ trụ chơi game

by Christopher Feb 14,2025

Monster Hunter Wilds: Một di sản được giả mạo trong sự hợp tác

. Cụ thể, các tương tác với giám đốc Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") và phản ứng của người chơi tích cực với các yếu tố chơi trò chơi chính của Witcher 3 ảnh hưởng trực tiếp đến các yếu tố chơi trò chơi chính.

. Tính năng này, một bản xem trước nhỏ xuất hiện trong cuộc chiến Behemoth trong crossover FFXIV 2018 trong Monster Hunter: World, cho phép người chơi xem tên của cuộc tấn công của họ trong thời gian thực. The Behemoth Fight chính nó, với các màn hình tấn công dựa trên văn bản và emote "Jump" sau nhiệm kỳ (phản chiếu Final Fantasy's Dragoon), đã cung cấp trải nghiệm nền tảng.

. Nhóm nghiên cứu đã xem sự hợp tác của Witcher 3 như một bài kiểm tra thành công, đánh giá sự tiếp nhận của người chơi theo cách tiếp cận dựa trên câu chuyện hơn. []

. Capcom lịch sự.

[]

Giám đốc Yuya Tokuda, ngay cả trước khi phát triển tích cực của Wilds, đóng một vai trò quan trọng. Sự theo đuổi chủ động của anh ấy đối với sự hợp tác của Witcher 3 với CD Projekt Red đã đóng góp trực tiếp vào thiết kế phát triển của trò chơi. []
Cái nhìn sâu sắc này xuất phát từ chuyến thăm đầu tiên độc quyền đến các văn phòng Nhật Bản của Capcom. Để xem trước hoàn chỉnh của Monster Hunter Wilds, bao gồm các cuộc phỏng vấn sâu và cảnh quay trò chơi, khám phá phạm vi bảo hiểm đầu tiên của IGN:

Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động các thiết bị vũ khí và Hope Series

. .
Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này

[chơi]

Trò chơi thịnh hành