Aggiornamenti Genshin Spark Indignazione, sviluppatori abbattuti
Liu Wei, CEO di HoYoverse, ha recentemente condiviso l'impatto dell'intenso feedback dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. I suoi commenti fanno luce su un anno impegnativo per il gioco e i suoi creatori.
Gli sviluppatori di Genshin Impact sono sopraffatti dalla reazione negativa dei fan
Il team continua a dedicarsi al miglioramento e al feedback dei giocatori
(c) SentientBamboo In un recente evento di Shanghai, Liu Wei ha discusso candidamente di "ansia e confusione" all'interno del team Genshin Impact a causa del forte feedback negativo da parte dei giocatori, in particolare in seguito agli aggiornamenti del Capodanno lunare 2024. Come registrato e tradotto da SentientBamboo su YouTube, Wei ha descritto le intense critiche come profondamente demoralizzanti: "Nell'ultimo anno, il team Genshin e io abbiamo sperimentato una significativa ansia e confusione. Abbiamo affrontato momenti difficili, sopraffatti dalle critiche, alcune estremamente dure, lasciando il tutta la squadra si sente inutile."Questa affermazione segue una serie di controversie riguardanti i recenti aggiornamenti, incluso l'evento 4.4 Rito della Lanterna, criticato per ricompense insufficienti (solo tre destini intrecciati). Molti giocatori hanno espresso disappunto per la percepita mancanza di aggiornamenti sostanziali rispetto a titoli come Honkai: Star Rail, portando a recensioni negative e reazioni negative. I confronti con Wuthering Waves di Kuro Games, evidenziando le differenze nel gameplay e nel movimento dei personaggi, hanno ulteriormente alimentato il malcontento.
Anche le meccaniche gacha di 4.5 Chronicled Banner hanno attirato critiche, così come le preoccupazioni sulla rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale.
Sebbene visibilmente emozionato, Wei ha riconosciuto queste preoccupazioni, affermando: "Alcuni pensavano che la nostra squadra fosse arrogante e insensibile. Ma anche noi siamo giocatori; comprendiamo i sentimenti dei giocatori. Eravamo semplicemente sopraffatti. Avevamo bisogno di calmarci e identificare preoccupazioni reali dei giocatori."
Nonostante le sfide, Liu ha espresso ottimismo, riaffermando l'impegno del team al miglioramento e all'ascolto della comunità. "Non possiamo soddisfare tutte le aspettative", ha ammesso, "ma l'anno passato, sebbene difficile, ha anche portato coraggio e fiducia da parte dei nostri giocatori. Andando avanti, concentriamoci sulla creazione della migliore esperienza possibile."
Tra le altre notizie, è stata recentemente rilasciata un'anteprima per la regione di Natlan, con il lancio ufficiale previsto per il 28 agosto.- 1 Pre-registrazione per Naruto: Ultimate Ninja Storm dal vivo su Android Jan 02,2025
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