Ev News > Genshin Güncellemeleri Spark Öfke, Geliştiriciler Üzgün

Genshin Güncellemeleri Spark Öfke, Geliştiriciler Üzgün

by Layla Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse CEO'su Liu Wei yakın zamanda yoğun oyuncu geri bildirimlerinin Genshin Impact geliştirme ekibi üzerindeki etkisini paylaştı. Onun yorumları, oyun ve yaratıcıları için zorlu bir yıla ışık tutuyor.

Genshin Etki Geliştiricileri Olumsuz Hayran Tepkisinden Şaşırdı

Ekip Kendini İyileştirmeye ve Oyuncu Geri Bildirimine Bağlı Tutuyor

(c) SentientBamboo Yakın zamanda Şangay'da düzenlenen bir etkinlikte Liu Wei, özellikle Ay Yeni Yılı 2024 güncellemelerinin ardından oyunculardan gelen güçlü olumsuz geri bildirimler nedeniyle Genshin Impact ekibi içindeki "endişe ve kafa karışıklığını" samimi bir şekilde tartıştı. SentientBamboo tarafından YouTube'da kaydedilip tercüme edildiği üzere Wei, yoğun eleştiriyi son derece moral bozucu olarak tanımladı: "Geçtiğimiz yıl boyunca, Genshin ekibi ve ben ciddi bir endişe ve kafa karışıklığı yaşadık. Zor zamanlarla karşılaştık, eleştirilerden bunalmıştık, bazıları son derece sertti ve bizi geride bıraktılar. Tüm takım kendini işe yaramaz hissediyor."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bu açıklama, yetersiz ödüller nedeniyle eleştirilen (sadece iç içe geçmiş üç kader) 4.4 Fener Ayini etkinliği de dahil olmak üzere, son güncellemelerle ilgili bir dizi tartışmanın ardından geldi. Birçok oyuncu, Honkai: Star Rail gibi oyunlara kıyasla önemli güncellemelerin eksikliğinin algılanmasından dolayı hayal kırıklığı yaşadıklarını ifade etti ve bu da olumsuz incelemelere ve tepkilere yol açtı. Kuro Games'in Uğultulu Dalgalar ile yapılan karşılaştırmalar, oynanış ve karakter hareketlerindeki farklılıkları vurgulayarak hoşnutsuzluğu daha da artırdı.

4.5 Chronicled Banner'ın gacha mekaniği ve gerçek dünya kültürlerinden ilham alan karakterlerin temsiliyle ilgili endişeler de eleştirilere maruz kaldı.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Wei gözle görülür derecede duygusal olsa da bu endişeleri kabul etti ve şöyle dedi: "Bazıları takımımızın kibirli ve tepkisiz olduğunu düşünüyordu. Ama biz de oyuncuyuz; oyuncuların duygularını anlıyoruz. Bunalmıştık. Sakinleşmemiz ve kimliğimizi belirlememiz gerekiyordu. gerçek oyuncu kaygıları."

Zorluklara rağmen Liu iyimserliğini dile getirerek ekibin iyileştirme ve topluluğu dinleme konusundaki kararlılığını yeniden doğruladı. "Her beklentiyi karşılayamıyoruz" diye itiraf etti, "ancak geçen yıl zor olsa da oyuncularımıza cesaret ve güven de getirdi. İleriye dönük olarak mümkün olan en iyi deneyimi yaratmaya odaklanalım."

Diğer yandan Natlan bölgesi için yakın zamanda bir ön izleme yayınlandı ve resmi lansmanı 28 Ağustos'ta yapılacak.
Trend Olan Oyunlar