Dom News > Aktualizacje Genshin Spark Oburzenie, twórcy przygnębieni

Aktualizacje Genshin Spark Oburzenie, twórcy przygnębieni

by Layla Jan 11,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Dyrektor generalny HoYoverse, Liu Wei, podzielił się niedawno wpływem intensywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Programiści Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół pozostaje zaangażowany w doskonalenie i opinie graczy

(c) SentientBamboo Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju Liu Wei szczerze omówił „niepokój i zamieszanie” w zespole Genshin Impact spowodowane silnymi negatywnymi opiniami ze strony graczy, szczególnie po aktualizacjach z okazji Księżycowego Nowego Roku 2024. Jak nagrał i przetłumaczył na YouTube SentientBamboo, Wei opisał intensywną krytykę jako głęboko demoralizującą: „W ciągu ostatniego roku zespół Genshin i ja doświadczyliśmy znacznego niepokoju i zamieszania. Czekały nas trudne czasy, przytłoczone krytyką, czasem niezwykle surową, pozostawiającą cały zespół czuje się bezużyteczny.”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie jest następstwem szeregu kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia Lantern Rite 4.4, krytykowanego za niewystarczające nagrody (tylko trzy splecione losy). Wielu graczy wyraziło rozczarowanie postrzeganym brakiem istotnych aktualizacji w porównaniu do tytułów takich jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do negatywnych recenzji i ostrej reakcji. Porównania z Wichrowymi falami firmy Kuro Games, podkreślające różnice w rozgrywce i ruchu postaci, jeszcze bardziej podsyciły niezadowolenie.

Mechanika gacha w wersji 4.5 Chronicled Banner również spotkała się z krytyką, podobnie jak obawy dotyczące reprezentacji postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw, stwierdzając: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami; rozumiemy uczucia graczy. Byliśmy po prostu przytłoczeni. Musieliśmy się uspokoić i zidentyfikować autentyczne obawy graczy.”

Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i słuchanie społeczności. „Nie jesteśmy w stanie spełnić wszystkich oczekiwań” – przyznał – „ale miniony rok, choć trudny, przyniósł także odwagę i zaufanie naszym graczom. Idąc dalej, skupmy się na zapewnieniu jak najlepszego doświadczenia”.

Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź dla regionu Natlan, a jej oficjalna premiera planowana jest na 28 sierpnia.
Popularne gry