Rumah News > Assassin's Creed Shadows Butiran Perubahan Parkour

Assassin's Creed Shadows Butiran Perubahan Parkour

by Christopher Feb 12,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Parkour yang Diubahsuai dan Dwi Protagonis

Assassin's Creed Shadows, pengembaraan Jepun feudal yang sangat dinanti-nantikan oleh Ubisoft, melancarkan 14 Februari, membawa perubahan ketara kepada parkour ikonik francais dan memperkenalkan sistem dwi-protagonis yang unik. Berikutan penangguhan daripada keluaran asalnya pada November 2024, permainan ini menjanjikan gabungan pertempuran siluman klasik dan RPG.

Inovasi teras permainan ini terletak pada dua watak yang boleh dimainkan: Naoe, seorang shinobi senyap yang mahir memanjat dinding dan manuver bayangan; dan Yasuke, samurai berkuasa yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi terhad dalam kebolehan mendaki. Reka bentuk ini memenuhi keperluan para peminat tersembunyi dan peminat entri RPG yang lebih berorientasikan aksi seperti Odyssey dan Valhalla.

Ubisoft telah merombak sistem parkour dengan ketara. Hilang adalah pendakian bentuk bebas gelaran sebelumnya; sebaliknya, pemain menavigasi "lebuh raya parkour" yang direka khusus. Walaupun ini pada mulanya kelihatan terhad, Ubisoft memberi jaminan kepada pemain bahawa kebanyakan permukaan kekal boleh dipanjat, memerlukan pendekatan strategik dan menggunakan alatan seperti cangkuk bergelut. Reka bentuk ini membolehkan pengalaman parkour yang dipilih susun, mengoptimumkan laluan untuk aliran yang lebih lancar.

Mekanik Parkour yang Dipertingkatkan:

Sistem yang dirombak juga memperkenalkan pelepasan tebing yang lancar, menggantikan mekanik ambil dan panjat sebelumnya dengan lambungan dan pengelak yang bergaya. Kedudukan meniarap baharu menambah keupayaan menyelam semasa larian pecut, melengkapkan mekanik gelongsor sedia ada. Seperti yang dijelaskan oleh Pengarah Permainan Bersekutu Simon Lemay-Comtois, pendekatan tertumpu kepada reka bentuk parkour ini membolehkan kawalan yang lebih baik ke atas pergerakan watak, membezakan ketangkasan Naoe daripada batasan Yasuke.

"Kami harus lebih bertimbang rasa untuk mencipta lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih kawalan tentang ke mana Naoe boleh pergi, dan ke mana Yasuke tidak boleh...Yakinlah bahawa kebanyakan perkara yang anda akan lihat dalam Assassin's Creed Shadows adalah masih boleh dipanjat - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari pintu masuk yang sah dari semasa ke semasa."

Dilancarkan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5 dan PC, Assassin's Creed Shadows menghadapi persaingan sengit dalam tetingkap keluaran Februari yang sibuk, termasuk Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza di Hawaii, dan Avowed. Minggu-minggu akan datang sudah pasti akan membawa butiran lanjut tentang tajuk yang dinanti-nantikan ini.