Bahay News > Mga Detalye ng Assassin's Creed Shadows Mga Pagbabago sa Parkour

Mga Detalye ng Assassin's Creed Shadows Mga Pagbabago sa Parkour

by Christopher Feb 12,2025

Mga Detalye ng Assassin

Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists

Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay naglulunsad sa ika-14 ng Pebrero, na nagdadala ng mga makabuluhang pagbabago sa iconic na parkour ng franchise at nagpapakilala ng isang natatanging dual-protagonist system. Kasunod ng pagkaantala mula sa orihinal nitong paglabas noong Nobyembre 2024, ang laro ay nangangako ng kumbinasyon ng klasikong stealth at RPG na labanan.

Ang pangunahing inobasyon ng laro ay nakasalalay sa dalawang nape-play na character nito: Naoe, isang palihim na shinobi na bihasa sa pag-scale ng mga pader at mga maniobra ng anino; at Yasuke, isang makapangyarihang samurai na mahusay sa bukas na labanan ngunit limitado sa mga kakayahan sa pag-akyat. Ang disenyong ito ay tumutugon sa parehong stealth purists at mga tagahanga ng mas maraming action-oriented na RPG entries tulad ng Odyssey at Valhalla.

Mahalagang na-overhaul ng Ubisoft ang parkour system. Wala na ang free-form climbing ng mga nakaraang titulo; sa halip, ang mga manlalaro ay nagna-navigate na partikular na idinisenyong "mga parkour highway." Bagama't sa simula ay tila mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay mananatiling naaakyat, na nangangailangan ng mga madiskarteng diskarte at paggamit ng mga tool tulad ng grappling hook. Nagbibigay-daan ang disenyo para sa mas maraming na-curate na mga karanasan sa parkour, na nag-o-optimize ng mga pathway para sa mas maayos na daloy.

Pinahusay na Parkour Mechanics:

Ang inayos na sistema ay nagpapakilala rin ng mga seamless ledge na dismount, na pinapalitan ang dating grab-and-climb mechanic ng mga naka-istilong flips at dodges. Ang isang bagong prone na posisyon ay nagdaragdag ng mga kakayahan sa pagsisid sa panahon ng mga sprint, na umaakma sa umiiral na mekaniko ng sliding. Gaya ng ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ang nakatutok na diskarte na ito sa disenyo ng parkour ay nagbibigay-daan para sa mas mahusay na kontrol sa paggalaw ng karakter, na iniiba ang liksi ni Naoe mula sa mga limitasyon ni Yasuke.

"Kailangan naming maging mas maalalahanin tungkol sa paggawa ng mga kawili-wiling parkour highway at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi makakapunta si Yasuke...Makatiyak kang karamihan sa makikita mo sa Assassin's Creed Shadows ay nakakaakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng mga wastong entry point paminsan-minsan."

Ilulunsad sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC, ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa mahigpit na kumpetisyon sa isang abalang window ng paglabas noong Pebrero, kabilang ang Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Ang mga darating na linggo ay walang alinlangan na magdadala ng higit pang mga detalye sa inaabangang pamagat na ito.

Mga Trending na Laro