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Dettagli di Assassin's Creed Shadows Modifiche al parkour

by Christopher Feb 12,2025

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Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti

Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura del Giappone feudale di Ubisoft, verrà lanciato il 14 febbraio, apportando cambiamenti significativi all'iconico parkour del franchise e introducendo un esclusivo sistema a doppio protagonista. A seguito di un ritardo rispetto alla sua uscita originale di novembre 2024, il gioco promette una miscela di classico combattimento stealth e gioco di ruolo.

L'innovazione principale del gioco risiede nei suoi due personaggi giocabili: Naoe, uno shinobi furtivo abile nello scalare muri e nelle manovre nell'ombra; e Yasuke, un potente samurai eccellente nel combattimento aperto ma limitato nelle capacità di arrampicata. Questo design si rivolge sia ai puristi dello stealth che ai fan dei giochi di ruolo più orientati all'azione come Odyssey e Valhalla.

Ubisoft ha rivisto in modo significativo il sistema di parkour. È finita l'arrampicata in forma libera dei titoli precedenti; invece, i giocatori percorrono "autostrade parkour" appositamente progettate. Anche se inizialmente questo può sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimane scalabile, richiedendo approcci strategici e utilizzando strumenti come il rampino. Il design consente esperienze di parkour più curate, ottimizzando i percorsi per un flusso più fluido.

Meccanica del Parkour migliorata:

Il sistema rinnovato introduce anche discese senza soluzione di continuità dalla sporgenza, sostituendo la precedente meccanica di afferra e arrampicati con eleganti capriole e schivate. Una nuova posizione prona aggiunge funzionalità di immersione durante gli sprint, integrando la meccanica di scorrimento esistente. Come spiega il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois, questo approccio mirato alla progettazione del parkour consente un migliore controllo sui movimenti del personaggio, differenziando l'agilità di Naoe dai limiti di Yasuke.

"Abbiamo dovuto prestare maggiore attenzione alla creazione di interessanti autostrade per il parkour e darci un maggiore controllo su dove Naoe può andare e dove Yasuke non può... State certi che la maggior parte di ciò che vedrete in Assassin's Creed Shadows è ancora molto scalabile - soprattutto con il rampino - ma i giocatori dovranno cercare di tanto in tanto punti di ingresso validi."

Con il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows si trova ad affrontare una forte concorrenza in un'intensa finestra di rilascio di febbraio, tra cui Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii e Dichiarato. Le prossime settimane porteranno senza dubbio ulteriori dettagli su questo titolo tanto atteso.