Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On
menyelam mendalam ke dalam siri saga sering bermula dengan siaran konsol klasiknya. Bagi saya, Romancing Saga 2 pada iOS berkhidmat sebagai titik masuk saya hampir sedekad yang lalu, perjalanan yang pada mulanya ditandai dengan cabaran mendekati ia seperti JRPG tradisional. Hari ini, kesukaan saya untuk francais saga jelas (lihat imej di bawah), dan saya teruja untuk melihat romancing saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap, yang diumumkan untuk Switch, PC, dan PlayStation .
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di dek stim dan wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke, fikiran di belakang pembuatan semula. Perbualan kami meliputi perkembangan permainan, pelajaran yang dipelajari dari percubaan mana -mana, kebolehaksesan, port berpotensi untuk Xbox dan mudah alih, pilihan kopi, dan banyak lagi. Wawancara ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah disalin dan diedit untuk kejelasan. TouchArcade (TA):
Apa itu seperti REMAKING Tajuk -tajuk tercinta sepertipercubaan mana dan sekarang Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST): kedua -dua
percubaan manadan siri romancing predate penggabungan enix persegi, mengimbangi dari era Squaresoft. Mereka adalah tajuk Square Legendary, dan memperbaharui mereka adalah penghormatan yang luar biasa. Hampir 30 tahun selepas pelepasan asalnya, remake ini menawarkan peluang yang besar untuk penambahbaikan, menjadikan proses itu sangat bermanfaat. Romancing Saga 2 , dengan sistem yang unik, tetap tersendiri bahkan hari ini. Keistimewaannya, walaupun selepas 30 tahun, menjadikannya calon yang menarik untuk pembuatan semula, memastikan rayuannya kepada pemain moden.
asal romancing saga 2
st: Kesukaran siri saga terkenal, terutamanya di kalangan fanbase yang berdedikasi di Jepun dan di seluruh dunia. Ramai menganggap kesukaran ini penting untuk pengalaman saga. Walau bagaimanapun, yang lain melihatnya sebagai penghalang penting untuk kemasukan. Ramai yang menyedari siri ini tetapi tidak bermain kerana kesukaran yang dirasakan.
Untuk menangani ini, kami berhasrat untuk memenuhi kedua -dua pemain veteran dan baru. Penyelesaiannya adalah sistem kesukaran baru: mod biasa dan kasual. Mod biasa mensasarkan pemain RPG standard, sementara mod kasual mengutamakan keseronokan naratif. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat Core Saga, membuat keputusan kolaboratif ini. Ia seperti menambahkan madu ke kari pedas -kesukaran asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu, menjadikan pengalaman lebih mudah.
ta: Bagaimana anda mengimbangi menyampaikan pengalaman asal untuk veteran sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup? Bagaimanakah anda memilih ciri -ciri yang dimodenkan sambil mengekalkan cabaran pemain yang berpengalaman?
ST: Siri saga bukan semata -mata mengenai kesukaran; Ia juga mengenai memahami mekanik permainan. Kurangnya maklumat yang tidak dapat dilihat, seperti kelemahan musuh dan statistik pertahanan, memaksa pemain untuk menyimpulkan mereka. Kami merasakan ini tidak adil, tidak mencabar. Pembuatan semula memaparkan kelemahan, menjadikannya lebih adil dan lebih menyeronokkan. Kami menangani bidang kesukaran yang tidak adil untuk mewujudkan pengalaman moden yang lebih baik.
Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik pada dek stim saya. Memandangkan pengalaman anda dengan percubaan mana pada pelbagai platform, adakah permainan dioptimumkan khusus untuk dek stim?
st:Ya, pelepasan penuh akan serasi dan dimainkan di dek stim.
ta:Bolehkah anda memberi komen pada masa pembangunan untuk romancing saga 2: Revenge of the Seven ?
st:Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.
ta:
Mana pembuatan semula memaklumkan perkembangan romancing saga 2: Revenge of the Seven ? ST:
Ujian Mana mengajar pilihan pemain AS mengenai remake. Sebagai contoh, mengenai soundtracks, pemain umumnya lebih suka mengatur setia kepada asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan kerana teknologi moden. Kami menyertakan pilihan untuk beralih antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima dengan baik dalam ujian Mana dan dibawa ke Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . kami juga menyesuaikan pendekatan grafik. Manakala ujian mana -mana kesan bayangan yang digunakan pada tekstur, Romancing Saga 2
menggunakan kesan pencahayaan untuk nada yang lebih serius dan realistik. Kami memanfaatkan pengalaman masa lalu sambil berinovasi di kawasan baru.
ta: Ujian mana akhirnya dikeluarkan di telefon bimbit. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox?
st: Pada masa ini, tidak ada rancangan untuk platform tersebut.
ta: Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?
st: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.
Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti untuk masa dan bantuan mereka.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions
menerima kunci stim untuk demo pra-pelepasan memenuhi saya dengan kegembiraan dan kebimbangan. Treler mendedahkan kelihatan hebat, tetapi saya tidak pasti tentang pengalaman dek stim. Syukurlah,Romancing Saga 2: Revenge of the Seven bukan sahaja berjalan dengan sempurna pada dek stim OLED tetapi juga membuat saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau suis. Kualitinya adalah luar biasa.
Permainan kelihatan dan bunyi hebat di dek stim. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran, statistik, dan lain-lain. Pemain yang kembali akan melihat peningkatan kualiti hidup, aliran tempur yang dipertingkatkan, dan pilihan audio baru. Bagi pendatang baru, ia adalah pengenalan yang mengalu -alukan kepada siri Saga. Visual meningkatkan kebolehcapaian, tetapi ia tetap benar kepada asalromancing saga 2 . Malah pada suasana asal-usul, cabaran itu kekal.
Visual melebihi jangkaan saya. Walaupun saya menikmati
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven mungkin pembuatan semula unggul (walaupun keutamaan saya untuk permainan asal mungkin mempengaruhi ini). Prestasi pelabuhan PC di Deck Steam sangat baik. Pilihan audio dan bahasa termasuk soundtrack asal/semula, audio Inggeris/Jepun, dan pelbagai tetapan grafik. Saya memaksimumkan kebanyakan tetapan (bayang-bayang sederhana) dan mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p. Saya menggunakan audio Bahasa Inggeris untuk playthrough awal saya, mencari suara yang bertindak baik. Saya mungkin cuba Jepun dalam permainan penuh. Pembuatan semula berjaya memodenkan romancing saga 2
semasa memelihara intinya.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven adalah mesti ada untuk peminat RPG. Saya harap ini menggalakkan penerokaan tajuk saga lain. Square Enix, sila beri kami
Seterusnya! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven melancarkan 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4. Demo percuma boleh didapati di semua platform.
- 1 Permainan Mudah Alih Code Geass Menarik kepada Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty Mengumumkan Kemas Kini Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pra-Pendaftaran Langsung pada Android Jan 02,2025
- 4 Pesta Pokemon GO 2025: Tarikh, Lokasi dan Butiran Acara Jan 08,2025
- 5 Webzen Debut TERBIS di Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Musim Cahaya Bulan Membawa Kostum Ilahi kepada Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Tiba di Android Jan 06,2025
- 8 Rare Bloom Buka Kunci Enigma dalam Stalker 2 Jan 07,2025
-
Permainan kasual ketagihan yang anda sukai
Sebanyak 10
-
Permainan Main Peranan Terbaik untuk Android
Sebanyak 10