บ้าน News > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

by Lily Feb 13,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีย์ Saga มักจะเริ่มต้นด้วยการปล่อยคอนโซลคลาสสิก สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่ผ่านมาการเดินทางครั้งแรกที่มีความท้าทายในการเข้าใกล้มันเหมือน JRPG แบบดั้งเดิม วันนี้ความชื่นชอบของฉันสำหรับแฟรนไชส์ ​​Saga นั้นชัดเจน (ดูภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven รีเมคที่สมบูรณ์ประกาศสำหรับ Switch, PC และ PlayStation .

<>

การทบทวนคู่นี้มีประสบการณ์ของฉันด้วยการสาธิตครั้งแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam และการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง

การทดลองของมานา remake การสนทนาของเราครอบคลุมการพัฒนาของเกมบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึงพอร์ตที่มีศักยภาพไปยัง Xbox และมือถือการตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ครั้งนี้ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความชัดเจน TouchArcade (TA):

การสร้างชื่อที่รักเช่น

การทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งคู่

การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีส์การควบรวมกิจการของ Square Enix ได้รับการยกย่องจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขา remakes เหล่านี้เสนอโอกาสที่สำคัญสำหรับการปรับปรุงทำให้กระบวนการคุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อ Romancing Saga 2

ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ ความเป็นเอกลักษณ์ของมันแม้หลังจากผ่านไป 30 ปีแล้วทำให้เป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่เพื่อให้มั่นใจว่ามีการดึงดูดนักเล่นเกมสมัยใหม่

<> ta:

ต้นฉบับ

Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างมาก โดยส่วนตัวแล้วฉันได้สัมผัสกับเกมภายในสิบนาที! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่เผชิญหน้ากับเกมเทพนิยายแรกของพวกเขาด้วยภาพที่ทันสมัย ​​

st: ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานแฟนคลับเฉพาะในญี่ปุ่นและทั่วโลก หลายคนคิดว่าปัญหานี้เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ SAGA อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ มองว่ามันเป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้า หลายคนตระหนักถึงซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้

เพื่อแก้ไขปัญหานี้เรามุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่ การแก้ปัญหาคือระบบความยากลำบากใหม่: โหมดปกติและไม่เป็นทางการ โหมดปกติกำหนดเป้าหมายผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่โหมดสบาย ๆ จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga ซึ่งเป็นการตัดสินใจร่วมกัน มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของต้นฉบับคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้ประสบการณ์เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

<>

ta:

คุณสมดุลกับการส่งมอบประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกอย่างไรในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่รักษาความท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้อย่างไร

st:

ซีรีย์ SAGA ไม่ได้เกี่ยวกับความยากลำบากเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกันทำให้ผู้เล่นต้องอนุมานพวกเขา เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมไม่ท้าทาย remake แสดงจุดอ่อนทำให้มันยุติธรรมและสนุกสนานมากขึ้น เราได้กล่าวถึงพื้นที่ของความยากลำบากที่ไม่เป็นธรรมในการสร้างประสบการณ์ที่ทันสมัยที่ดีขึ้น

<> ta:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณด้วย

การทดลองของมานา

บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับดาดฟ้าไอน้ำโดยเฉพาะหรือไม่ st: ใช่การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำ

ta:

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาการพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021 <>

ta:

บทเรียนใดจากการทดลอง ของมานา remake แจ้งการพัฒนาของ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

st: การทดลองของมานา สอนการตั้งค่าผู้เล่นของเราเกี่ยวกับ remakes ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นมักชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่ด้วยคุณภาพที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีที่ทันสมัย เรารวมตัวเลือกในการสลับระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่คุณสมบัติได้รับการตอบรับที่ดีใน การทดลองของมานา และนำไปสู่ ​​ โรมซีซา 2: Revenge of the Seven

.

. เรายังปรับวิธีกราฟิก ในขณะที่ การทดลองของมานา ใช้เอฟเฟกต์เงาบนพื้นผิว Romancing Saga 2 ใช้เอฟเฟกต์แสงเพื่อเสียงที่รุนแรงและสมจริงยิ่งขึ้น เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมาในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในพื้นที่ใหม่ <>

ta: การทดลองของมานา ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox?

st: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

ta: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร

st: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่ดื่มเบียร์ด้วย

ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือของพวกเขา

<>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

การรับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตก่อนการเปิดตัวทำให้ฉันตื่นเต้นและจับกุม รถพ่วงที่เปิดเผยดูยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ดาดฟ้าไอน้ำ โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ไม่เพียง แต่ทำงานอย่างไร้ที่ติบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ยังทำให้ฉันถามถึงความต้องการสำหรับ PS5 หรือรุ่นสวิตช์ คุณภาพนั้นยอดเยี่ยม

เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยมบนดาดฟ้า Steam remake ค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้สถิติ ฯลฯ ผู้เล่นที่กลับมาจะสังเกตเห็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการไหลของการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นและตัวเลือกเสียงใหม่ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นการแนะนำการแนะนำซีรีย์ SAGA ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่มันก็ยังคงเป็นจริงกับต้นฉบับ Romancing Saga 2

แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่

<> ภาพเกินความคาดหวังของฉัน ในขณะที่ฉันสนุกกับ การทดลองของ Mana

remake,

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจเป็น remake ที่เหนือกว่า (แม้ว่าการตั้งค่าของฉันสำหรับเกมดั้งเดิมอาจมีอิทธิพลต่อสิ่งนี้) ประสิทธิภาพของพอร์ตพีซีบนดาดฟ้า Steam นั้นยอดเยี่ยม ตัวเลือกเสียงและภาษารวมถึงซาวด์แทร็กดั้งเดิม/remade เสียงภาษาอังกฤษ/ญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ ฉันได้รับการตั้งค่าส่วนใหญ่ (เงาปานกลาง) และได้รับ 90fps ใกล้ล็อคที่ 720p

ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการเล่นครั้งแรกของฉันค้นหาเสียงที่ทำตัวดี ฉันอาจลองญี่ปุ่นในเกมเต็ม remake ประสบความสำเร็จในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ในขณะที่รักษาสาระสำคัญของมัน <> ฉันคาดว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบและสำรวจเวอร์ชันคอนโซลอย่างกระตือรือร้น

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมการสำรวจชื่อเทพนิยายอื่น ๆ Square Enix โปรดให้เรา Saga Frontier 2 ถัดไป!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

เกมที่กำลังมาแรง