Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview
Een diepe duik in de saga -serie begint vaak met zijn klassieke console -releases. Voor mij, Romancing saga 2 op iOS diende bijna tien jaar geleden als mijn toegangspunt, een reis die aanvankelijk werd gekenmerkt door de uitdagingen om het te benaderen als een traditionele JRPG. Vandaag is mijn voorliefde voor de Saga -franchise duidelijk (zie de afbeelding hieronder), en ik was heel blij om Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake, aangekondigd voor Switch, PC en PlayStation te zien .
>
Deze dual-review biedt mijn ervaring met een vroege demo van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Steam Deck en een interview met gameproducent Shinichi Tatsuke, de geest achter Trials of Mana's remake. Ons gesprek behandelde de ontwikkeling van de game, lessen die zijn getrokken uit Trials of Mana , toegankelijkheid, potentiële poorten naar Xbox en mobiel, koffievoorkeuren en meer. Dit interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor duidelijkheid.
>toucharcade (ta): hoe is het om geliefde titels zoals proeven van mana en nu Romancing saga 2: wraak van de zeven ?
?Shinichi Tatsuke (ST): zowel Trials of Mana als de Romancing Saga Series vóór de vierkante enix fusie, afkomstig uit het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels, en het opnieuw maken van ze is een ongelooflijke eer. Bijna 30 jaar na hun oorspronkelijke release boden deze remakes aanzienlijke mogelijkheden voor verbetering, waardoor het proces ongelooflijk lonend werd.
>Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag onderscheidend. Zijn uniekheid, zelfs na 30 jaar, maakte het een dwingende kandidaat voor een remake, waardoor de aantrekkingskracht op moderne gamers werd gewaarborgd.
>
ta: Het originele Romancing saga 2 was notoir uitdagend. Ik heb persoonlijk binnen tien minuten een spel ervaren! De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je de trouw aan het origineel in evenwicht gebracht met een verbeterde toegankelijkheid, vooral voor nieuwkomers die hun eerste saga -game met moderne visuals tegenkwamen?
>st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend, met name onder de speciale fanbase in Japan en wereldwijd. Velen beschouwen deze moeilijkheid die integraal deel uitmaakt van de Saga -ervaring. Anderen zien het echter als een belangrijke toetredingsdrempel. Velen zijn zich bewust van de serie maar hebben niet gespeeld vanwege waargenomen moeilijkheid.
>Om dit aan te pakken, wilden we zowel veteraan- als nieuwe spelers bedienen. De oplossing was een nieuw moeilijkheidssysteem: normale en casual modi. Normale modus richt zich op standaard RPG -spelers, terwijl de casual modus prioriteit geeft aan verhalend genot. Ons ontwikkelingsteam omvatte Core Saga -fans, waardoor dit een samenwerkingsbeslissing werd. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry - de moeilijkheid van het origineel is het kruid en de informele modus is de honing, waardoor de ervaring toegankelijker wordt.
ta: hoe heb je in evenwicht gebracht van het leveren van de oorspronkelijke ervaring voor veteranen terwijl je verbeteringen in de kwaliteit van leven opgenomen? Hoe heb je gekozen welke functies te moderniseren met behoud van de uitdaging voor ervaren spelers?
>st: De saga -serie gaat niet alleen over moeilijkheid; Het gaat ook over het begrijpen van de spelmechanica. Het origineel miste zichtbare informatie, zoals vijandelijke zwakke punten en verdedigingsstatistieken, waardoor spelers werden gedwongen ze af te leiden. We vonden dat dit oneerlijk was, niet uitdagend. De remake toont zwakke punten, waardoor het eerlijker en aangenamer wordt. We hebben gebieden van oneerlijke moeilijkheid aangepakt om een betere moderne ervaring te creëren.
>
TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven loopt uitzonderlijk goed op mijn stoomdek. Gezien je ervaring met proeven van mana op verschillende platforms, was de game specifiek geoptimaliseerd voor het stoomdek?
>st: Ja, de volledige release is compatibel en speelbaar op het stoomdek.
>TA: Kun je reageren op de ontwikkelingstijd voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
st: Ik kan geen bijzonderheden geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.
>
ta: Welke lessen uit de Trials of Mana remake heeft de ontwikkeling geïnformeerd van Romancing Saga 2: wraak van de zeven ?
?st: Trials of Mana leerde ons spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Wat betreft soundtracks, geven spelers bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met verbeterde kwaliteit vanwege moderne technologie. We hebben de optie opgenomen om te schakelen tussen originele en herschikte tracks, een functie die goed wordt ontvangen in Trials of Mana en overgedragen naar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .
.We hebben ook de grafische aanpak aangepast. Terwijl Trials of Mana gebruikte schaduweffecten op texturen, Romancing saga 2 gebruikt lichteffecten voor een serieuzere, realistische toon. We hebben gebruik gemaakt van ervaringen uit het verleden terwijl we ook innoveren op nieuwe gebieden.
>
ta: Trials of Mana uiteindelijk uitgebracht op mobiel. Zijn er plannen voor Romancing Saga 2: Revenge of the Seven op Mobile of Xbox?
>st: Momenteel zijn er geen plannen voor die platforms.
>ta: ten slotte, wat is uw koffie -voorkeur?
>st: ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes. Ik drink ook geen bier.
<🎜 🎜> Dankzij Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green en Rachel Mascetti voor hun tijd en hulp. >
>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions >
het ontvangen van een Steam-sleutel voor de demo vóór de release vervulde me met opwinding en vrees. De onthullingstrailer zag er fantastisch uit, maar ik was niet zeker over de stoomdekervaring. Gelukkig rijdtRomancing Saga 2: Revenge of the Seven niet alleen feilloos op het stoomdek OLED, maar deed me ook de behoefte aan PS5- of Switch -versies in twijfel trekken. De kwaliteit is uitzonderlijk.
De game ziet eruit en klinkt fantastisch op het stoomdek. De remake introduceert geleidelijk gevechtsmechanica, statistieken, enz. Terugkerende spelers zullen verbeteringen van de kwaliteit van leven, verbeterde gevechtsstroom en nieuwe audio-opties opmerken. Voor nieuwkomers is het een gastvrije introductie in de Saga -serie. De visuals verbeteren de toegankelijkheid, maar het blijft trouw aan de origineleromancing saga 2 . Zelfs op de oorspronkelijke difficulty-setting blijft de uitdaging. >
>
Trials of Mana's remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven misschien de superieure remake (hoewel mijn voorkeur voor het originele spel dit zou kunnen beïnvloeden). De prestaties van de pc -poort op Steam Deck zijn uitstekend. Audio- en taalopties omvatten originele/opnieuw gemaakte soundtracks, Engelse/Japanse audio en verschillende grafische instellingen. Ik heb de meeste instellingen gemaximaliseerd (gemiddelde schaduwen) en bereikte bijna vergrendelde 90 fps op 720p. >
Ik gebruikte Engelse audio voor mijn eerste playthrough, het vinden van de stem die goed handelt. Ik zou Japans in het volledige spel kunnen proberen. De remake moderniseert met succesRomancing saga 2 met behoud van zijn essentie. >
>
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Ik hoop dat dit verkenning van andere saga -titels aanmoedigt. Vierkante enix, geef ons saga Frontier 2 volgende! >
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms. >
- 1 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 3 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 4 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 5 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 6 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 8 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10