Dom News > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd

by Lily Feb 13,2025

Głębokie nurkowanie w serii Saga często zaczyna się od klasycznych wydawnictw konsoli. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS służył jako punkt wejścia prawie dziesięć lat temu, podróż początkowo naznaczona wyzwaniami związanymi z podejściem do tradycyjnego JRPG. Dzisiaj moje zamiłowanie do serii Saga jest oczywiste (patrz obraz poniżej) i byłem podekscytowany widzeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kompletny remake, ogłoszony dla Switch, PC i PlayStation .

This dual-review features my experience with an early demo of Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven on Steam Deck and an interview with Game Producer Shinichi Tatsuke, the mind behind Trials of Mana's Remake. Nasza rozmowa obejmowała rozwój gry, wnioski wyciągnięte z prób próbę many , dostępność, potencjalne porty na Xbox i mobilne, preferencje kawy i wiele innych. Ten wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany dla klarowności.

Toucharcade (ta): Jak to jest przerabiać ukochane tytuły, takie jak próby many i teraz romancing saga 2: zemsta siedmiu ?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno próba many i serii romancingowej w porównaniu z kwadratowym fuzją Enix, pochodzącą z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe, a przerobienie ich to niesamowity zaszczyt. Prawie 30 lat po pierwotnej premiery te przeróbki oferowały znaczące możliwości poprawy, dzięki czemu proces ten jest niezwykle satysfakcjonujący.

Romancing Saga 2

, z jej unikalnymi systemami, pozostaje charakterystyczne nawet dzisiaj. Jego wyjątkowość, nawet po 30 latach, uczyniła go przekonującym kandydatem na remake, zapewniając jego atrakcyjność współczesnym graczom. <🎜 🎜>

ta:

Oryginalna

romancing Saga 2 była niezwykle trudna. Osobiście doświadczyłem gry w ciągu dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z lepszą dostępnością, szczególnie w przypadku nowicjuszy spotykających swoją pierwszą grę w sadze z nowoczesnymi wizualizacjami? St: Trudność serii Saga jest dobrze znana, szczególnie wśród dedykowanej grupy fanów w Japonii i na całym świecie. Wielu uważa tę trudność integralną częścią doświadczenia w SAGA. Jednak inni uważają to za znaczącą barierę wejścia. Wielu zdaje sobie sprawę z serii, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności. <🎜 🎜>

Aby rozwiązać ten problem, staraliśmy się zaspokoić zarówno weterana, jak i nowych graczy. Rozwiązaniem był nowy system trudności: tryby normalne i swobodne. Tryb normalny jest skierowany do standardowych graczy RPG, a tryb zwyczajny priorytetowo traktuje radość narracyjną. W naszym zespole programistów obejmowało fanów Saga Core, co czyni tę decyzję o współpracy. To jak dodanie miodu do pikantnego curry - trudność oryginału jest przyprawą, a tryb zwyczajny to miód, dzięki czemu doświadczenie jest bardziej dostępne.

TA: Jak zrównoważono dostarczanie oryginalnych doświadczeń dla weteranów przy jednoczesnym uwzględnieniu poprawy jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje należy zmodernizować przy jednoczesnym zachowaniu wyzwania dla doświadczonych graczy?

st:

Seria saga nie dotyczy wyłącznie trudności; Chodzi również o zrozumienie mechaniki gry. W oryginału brakowało widocznych informacji, takich jak słabości wroga i statystyki obrony, zmuszając graczy do ich wydedukowania. Uważaliśmy, że to niesprawiedliwe, a nie trudne. Remake wykazuje słabości, dzięki czemu jest bardziej sprawiedliwy i przyjemniejszy. Zwróciliśmy się do obszarów niesprawiedliwych trudności w stworzeniu lepszego nowoczesnego doświadczenia.

ta:

romancing Saga 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na mojej talii parowej. Biorąc pod uwagę twoje doświadczenie z próbami many na różnych platformach, czy gra zoptymalizowana jest specjalnie dla talii parowej? st: Tak, pełne wydanie będzie kompatybilne i odtwarzane na pokładzie parowym.

ta: Czy możesz skomentować czas rozwoju dla romancing Saga 2: Revenge of the Seven

? <🎜 🎜>

st: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.

ta: Jakie lekcje z prób

Próby many

poinformowały rozwój romancing Saga 2: Revenge of the Seven

? <🎜 🎜>

ST: Próby many nauczyły amerykańskich preferencji graczy dotyczących przeróbek. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze ogólnie wolą aranżacje wiernych oryginałom, ale z lepszą jakością ze względu na nowoczesną technologię. Uwzględniliśmy opcję przełączania między oryginalnymi i przegrupowanymi torami, funkcję dobrze odbieraną w próbach many i przeniesiono do romancing Saga 2: Revenge of the Seven

.

. Dostosowaliśmy również podejście graficzne. Podczas gdy Próby many zastosowały efekty cienia na tekstury, Romancing Saga 2 wykorzystuje efekty oświetleniowe dla poważniejszego, realistycznego tonu. Wykorzystaliśmy wcześniejsze doświadczenia, jednocześnie wprowadzając innowacje w nowych obszarach.

ta: Próby many ostatecznie wydane na urządzeniach mobilnych. Czy istnieją plany romancing Saga 2: Revenge of the Seven na telefon komórkowych lub Xbox?

st: Obecnie nie ma planów na te platformy.

ta: wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

st:

Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa. <🎜🎜> Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Maschetti za ich czas i pomoc.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Otrzymanie klucza parowego do demo przedpremierowego wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Przyczepa odkrywcza wyglądała fantastycznie, ale nie byłem pewien, czy wrażenia z pokładu parowego. Na szczęście Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

nie tylko działa bezbłędnie na OLED pokładu parowego, ale także zmusiłem do kwestionowania potrzeby PS5 lub wersji Switch. Jakość jest wyjątkowa.

Gra wygląda i brzmi znakomicie na pokładzie Steam. Remake stopniowo wprowadza mechanikę bojową, statystyki itp. Powracający gracze zauważą ulepszenia jakości życia, ulepszony przepływ walki i nowe opcje audio. Dla przybyszów jest to przyjazne wprowadzenie do serii Saga. Wizualizacje zwiększają dostępność, ale pozostaje wierny oryginalnej Romancing Saga 2 <🎜 🎜>. Nawet w oryginalnym otoczeniu Difficulty pozostaje wyzwanie.

Wizualizacje przekroczyły moje oczekiwania. Chociaż podobały mi się próbki remake'u Mana

, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

może być lepszym remakerem (choć moja preferencja dla oryginalnej gry może to wpłynąć). Wydajność portu PC na pokładzie Steam jest doskonała. Opcje dźwięku i języka obejmują oryginalne/przerobione ścieżki dźwiękowe, angielski/japoński dźwięk oraz różne ustawienia graficzne. Wydałem większość ustawień (średnie cienie) i osiągnąłem blisko blokowane 90 fps przy 720p.

Użyłem angielskiego dźwięku do pierwotnego gry, znalezienie dobrego działania głosu. Mogę spróbować Japończyków w pełnej grze. Remake z powodzeniem modernizuje romancing saga 2 <🎜 🎜> podczas zachowania swojej esencji. <🎜 🎜>

Z niecierpliwością przewiduję pełne wydanie i badanie wersji konsoli. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven <🎜 🎜> jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mam nadzieję, że zachęca to do eksploracji innych tytułów Saga. Square Enix, proszę podać nam saga frontier 2

Następnie

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

wprowadza 24 października na Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.