Rumah News > Temu bual Permainan Sukeban: Kiririn51 Membincangkan 'Bloodhoound' Vision, Inspirasi

Temu bual Permainan Sukeban: Kiririn51 Membincangkan 'Bloodhoound' Vision, Inspirasi

by Lucy Feb 12,2025

Temu bual meluas dengan Christopher Ortiz, minda kreatif di sebalik Sukeban Games, menyelidiki perkembangan tajuk terkenal mereka, VA-11 Hall-A dan akan datang .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz berkongsi anekdot peribadi, inspirasi reka bentuk dan pandangan tentang proses kreatif, menawarkan gambaran yang menarik ke dalam dunia pembangunan permainan indie.

Perbualan bermula dengan latar belakang dan peranan semasa Ortiz di Sukan Sukeban, diikuti dengan refleksi tentang kejayaan luar biasa VA-11 Hall-A, jangkauan globalnya yang tidak dijangka dan sambutan yang memberangsangkan di Jepun. Temu bual itu menyentuh populariti berterusan permainan, barangan yang banyak dan baju "perempuan murahan" yang kini terkenal. Ortiz membincangkan evolusi pasukan Sukan Sukeban, menonjolkan kerjasama dengan individu penting seperti MerengeDoll dan Garoad, yang sumbangan mereka kepada aspek visual dan muzik VA-11 Hall-A adalah penting kepada kejayaannya.

Sebahagian besar temu bual tertumpu pada .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz memperincikan inspirasi visual dan permainan permainan, melakar persamaan dengan tajuk klasik seperti Kisah Vagrant, dan menerangkan pilihan reka bentuk di sebalik protagonis, Reila Mikazuchi. Perbincangan itu juga termasuk pendekatan pembangunan pasukan, proses kreatif mereka, dan rancangan mereka untuk keluaran masa hadapan. Renungan Ortiz tentang landskap permainan indie, kekagumannya terhadap Suda51 dan The Silver Case, serta pilihan peribadinya, termasuk kegemarannya terhadap kopi dan kek keju, menambahkan sentuhan peribadi pada temu bual.

Temu bual diakhiri dengan pemikiran Ortiz tentang keadaan semasa pembangunan permainan indie, keterujaannya untuk tajuk yang akan datang, dan refleksi terakhir tentang perjalanan kreatif yang telah membentuk Sukan Sukeban. Perbualan itu dibumbui dengan pemerhatian yang jujur, anekdot lucu dan minat yang tulen untuk penciptaan permainan, menjadikannya bacaan yang menarik untuk peminat Sukeban Games dan mereka yang berminat dengan proses pembangunan permainan indie.