Thuis News > Interview met Sukeban Games: Kiririn51 bespreekt 'Bloodhound' Vision, inspiraties

Interview met Sukeban Games: Kiririn51 bespreekt 'Bloodhound' Vision, inspiraties

by Lucy Feb 12,2025

Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, de creatieve geest achter Sukeban Games, gaat diep in op de ontwikkeling van hun veelgeprezen titels, VA-11 Hall-A en de komende .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz deelt persoonlijke anekdotes, ontwerpinspiraties en inzichten in het creatieve proces en biedt zo een fascinerend kijkje in de wereld van de ontwikkeling van indiegames.

Het gesprek begint met Ortiz' achtergrond en huidige rol bij Sukeban Games, gevolgd door een reflectie op het overweldigende succes van VA-11 Hall-A, het onverwachte wereldwijde bereik ervan en de enthousiaste ontvangst in Japan. Het interview gaat over de blijvende populariteit van het spel, de uitgebreide merchandise en het inmiddels beruchte 'slet'-shirt. Ortiz bespreekt de evolutie van het Sukeban Games-team en benadrukt de samenwerking met belangrijke personen als MerengeDoll en Garoad, wier bijdragen aan de visuele en muzikale aspecten van VA-11 Hall-A cruciaal zijn voor het succes ervan.

Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op .45 PARABELLUM BLOEDHOND. Ortiz beschrijft de visuele en gameplay-inspiraties van de game, waarbij parallellen worden getrokken met klassieke titels als Vagrant Story, en legt de ontwerpkeuzes uit achter de hoofdpersoon, Reila Mikazuchi. De discussie omvat ook de ontwikkelingsaanpak van het team, hun creatieve proces en hun plannen voor toekomstige releases. Ortiz' reflecties op het indiegamelandschap, zijn bewondering voor Suda51 en The Silver Case, en zijn persoonlijke voorkeuren, waaronder zijn liefde voor koffie en cheesecake, voegen een persoonlijk tintje toe aan het interview.

Het interview wordt afgesloten met de gedachten van Ortiz over de huidige stand van zaken in de ontwikkeling van indiegames, zijn opwinding over aankomende titels en een laatste reflectie op de creatieve reis die Sukeban Games heeft gevormd. Het gesprek is doorspekt met openhartige observaties, humoristische anekdotes en een oprechte passie voor het maken van games, waardoor het een boeiende lectuur is voor zowel fans van Sukeban Games als voor degenen die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelingsproces van indiegames.