บ้าน News > สัมภาษณ์ Sukeban Games: Kiririn51 กล่าวถึง 'Bloodhound' Vision, แรงบันดาลใจ

สัมภาษณ์ Sukeban Games: Kiririn51 กล่าวถึง 'Bloodhound' Vision, แรงบันดาลใจ

by Lucy Feb 12,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ Christopher Ortiz ผู้มีความคิดสร้างสรรค์เบื้องหลัง Sukeban Games เจาะลึกการพัฒนาเกมที่ได้รับการยกย่อง VA-11 Hall-A และ .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัว แรงบันดาลใจในการออกแบบ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ นำเสนอภาพอันน่าทึ่งเกี่ยวกับโลกแห่งการพัฒนาเกมอินดี้

<>

บทสนทนาเริ่มต้นด้วยภูมิหลังและบทบาทปัจจุบันของ Ortiz ที่ Sukeban Games ตามด้วยการสะท้อนถึงความสำเร็จอย่างล้นหลามของ VA-11 Hall-A

การเข้าถึงทั่วโลกอย่างไม่คาดคิด และการต้อนรับอย่างกระตือรือร้นในญี่ปุ่น บทสัมภาษณ์กล่าวถึงเกมที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง สินค้ามากมาย และเสื้อ "อีร่าน" ที่โด่งดังในขณะนี้ Ortiz กล่าวถึงวิวัฒนาการของทีม Sukeban Games โดยเน้นย้ำถึงความร่วมมือกับบุคคลสำคัญอย่าง MerengeDoll และ Garoad ซึ่งมีส่วนช่วยในด้านภาพและดนตรีของ

VA-11 Hall-A ถือเป็นหัวใจสำคัญของความสำเร็จ <> ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ .45 PARABELLUM BLOODHOUND

. Ortiz ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแรงบันดาลใจด้านภาพและการเล่นเกมของเกม โดยวาดให้คล้ายคลึงกับเกมคลาสสิกอย่าง

Vagrant Story และอธิบายตัวเลือกการออกแบบเบื้องหลัง Reila Mikazuchi ตัวเอก การอภิปรายยังรวมถึงแนวทางการพัฒนาของทีม กระบวนการสร้างสรรค์ และแผนการสำหรับการเปิดตัวในอนาคต ภาพสะท้อนของ Ortiz เกี่ยวกับภูมิทัศน์ของเกมอินดี้ ความชื่นชม Suda51 และ

The Silver Case

และความชอบส่วนตัวของเขา รวมถึงความรักในกาแฟและชีสเค้ก ช่วยเพิ่มความรู้สึกส่วนตัวให้กับการสัมภาษณ์ <> การสัมภาษณ์สรุปด้วยความคิดของ Ortiz เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้ ความตื่นเต้นของเขาสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง และการสะท้อนครั้งสุดท้ายเกี่ยวกับการเดินทางที่สร้างสรรค์ที่หล่อหลอม Sukeban Games บทสนทนาเต็มไปด้วยการสังเกตอย่างตรงไปตรงมา เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ตลกขบขัน และความหลงใหลในการสร้างสรรค์เกมอย่างแท้จริง ทำให้กลายเป็นเรื่องที่น่าอ่านสำหรับทั้งแฟนเกม Sukeban Games และผู้ที่สนใจกระบวนการพัฒนาเกมอินดี้ <> <> <> <> <> <> <><> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>