Bahay News > Panayam sa Sukeban Games: Tinatalakay ng Kiririn51 ang 'Bloodhound' Vision, Mga Inspirasyon

Panayam sa Sukeban Games: Tinatalakay ng Kiririn51 ang 'Bloodhound' Vision, Mga Inspirasyon

by Lucy Feb 12,2025

Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang malikhaing isip sa likod ng Mga Larong Sukeban, ay malalim na sumasalamin sa pagbuo ng kanilang kinikilalang mga titulo, VA-11 Hall-A at ang paparating na .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Nagbabahagi si Ortiz ng mga personal na anekdota, mga inspirasyon sa disenyo, at mga insight sa proseso ng creative, na nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa mundo ng pagbuo ng indie na laro.

Nagsisimula ang pag-uusap sa background at kasalukuyang papel ni Ortiz sa Sukeban Games, na sinundan ng repleksyon sa napakalaking tagumpay ng VA-11 Hall-A, ang hindi inaasahang global reach nito, at ang masigasig na pagtanggap sa Japan. Ang panayam ay tumatalakay sa matagal na katanyagan ng laro, ang malawak na paninda, at ang sikat na "slut" na kamiseta. Tinatalakay ni Ortiz ang ebolusyon ng Sukeban Games team, na nagha-highlight ng mga pakikipagtulungan sa mga pangunahing indibidwal tulad ng MerengeDoll at Garoad, na ang mga kontribusyon sa visual at musikal na aspeto ng VA-11 Hall-A ay mahalaga sa tagumpay nito.

Ang makabuluhang bahagi ng panayam ay nakatuon sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Idinetalye ni Ortiz ang visual at gameplay na mga inspirasyon ng laro, gumuhit ng mga parallel sa mga klasikong pamagat tulad ng Vagrant Story, at ipinapaliwanag ang mga pagpipilian sa disenyo sa likod ng protagonist na si Reila Mikazuchi. Kasama rin sa talakayan ang diskarte ng koponan sa pag-unlad, ang kanilang proseso sa paglikha, at ang kanilang mga plano para sa mga paglabas sa hinaharap. Ang mga pagmumuni-muni ni Ortiz sa landscape ng indie game, ang kanyang paghanga sa Suda51 at The Silver Case, at ang kanyang mga personal na kagustuhan, kabilang ang kanyang hilig sa kape at cheesecake, ay nagdagdag ng personal na ugnayan sa panayam.

Ang panayam ay nagtapos sa mga saloobin ni Ortiz sa kasalukuyang kalagayan ng pagbuo ng indie na laro, ang kanyang pagkasabik para sa mga paparating na pamagat, at isang huling pagmumuni-muni sa malikhaing paglalakbay na humubog sa Sukeban Games. Ang pag-uusap ay puno ng mga tapat na obserbasyon, nakakatawang anekdota, at isang tunay na hilig sa paglikha ng laro, na ginagawa itong isang nakakahimok na basahin para sa parehong mga tagahanga ng Sukeban Games at sa mga interesado sa proseso ng pagbuo ng indie game.

Mga Trending na Laro