အိမ် News > Sukeban Games အင်တာဗျူး- Kiririn51 သည် 'Bloodhound' Vision၊ လှုံ့ဆော်မှုများအကြောင်း ဆွေးနွေးသည်

Sukeban Games အင်တာဗျူး- Kiririn51 သည် 'Bloodhound' Vision၊ လှုံ့ဆော်မှုများအကြောင်း ဆွေးနွေးသည်

by Lucy Feb 12,2025

Sukeban Games ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော Christopher Ortiz နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ၎င်းတို့၏ ကျော်ကြားသော ဘွဲ့တံဆိပ်များ၊ VA-11 Hall-A နှင့် လာမည့် .45 PARABELLUM BLOODHOUND။ Ortiz သည် ကိုယ်ပိုင်ပုံတိုပတ်စများ၊ ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စွမ်းများကို မျှဝေပေးကာ အင်ဒီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကမ္ဘာကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အရိပ်အမြွက်ပြသပေးပါသည်။

စကားဝိုင်းသည် Sukeban Games တွင် Ortiz ၏ နောက်ခံနှင့် လက်ရှိအခန်းကဏ္ဍမှ စတင်ခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက်တွင် VA-11 Hall-A ၏ တခဲနက်အောင်မြင်မှု၊ ၎င်း၏မျှော်လင့်မထားသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရောက်ရှိမှုနှင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် စိတ်အားထက်သန်စွာ ဧည့်ခံခြင်းတို့ကို ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြင့် စတင်သည်။ အင်တာဗျူးသည် ဂိမ်း၏တည်မြဲသောကျော်ကြားမှု၊ ကျယ်ပြောလှသော ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် ယခုနာမည်ကြီးသော "slut" ရှပ်အင်္ကျီတို့အပေါ် သက်ရောက်သည်။ Ortiz သည် VA-11 Hall-A ၏ ရုပ်ပုံနှင့် ဂီတဆိုင်ရာ ကဏ္ဍများတွင် ပါဝင်နေသော MerengeDoll နှင့် Garoad ကဲ့သို့သော အဓိကပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နေသည့် Sukeban Games အဖွဲ့၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဆွေးနွေးထားသည်။

အင်တာဗျူး၏ သိသာထင်ရှားသော အပိုင်းသည် .45 PARABELLUM BLOODHOUND ကို အာရုံစိုက်သည်။ Ortiz သည် ဂိမ်း၏ ရုပ်ထွက်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြကာ Vagrant Story ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များနှင့် အပြိုင်ဆွဲကာ ဇာတ်ကောင် Reila Mikazuchi ၏ နောက်ကွယ်ရှိ ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကို ရှင်းပြသည်။ ဆွေးနွေးပွဲတွင် အဖွဲ့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်မှု၊ ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် အနာဂတ် ထုတ်ဝေမှုအတွက် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များ ပါဝင်သည်။ Indie ဂိမ်းအခင်းအကျင်း၊ Suda51 နှင့် The Silver Case တို့ကို သဘောကျမှု နှင့် ကော်ဖီနှင့် ချိစ်ကိတ်ကို ချစ်မြတ်နိုးခြင်း အပါအဝင် သူ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အကြိုက်များ သည် အင်ဒီဂိမ်းအခင်းအကျင်းအပေါ် Ortiz ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကြောင့် အင်တာဗျူးအတွက် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ထိတွေ့မှုတစ်ခု တိုးလာပါသည်။

အင်တာဗျူးသည် အင်ဒီဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေနှင့်ပတ်သက်ပြီး Ortiz ၏ အတွေးအမြင်များ၊ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် Sukeban Games တို့ကို ပုံဖော်ထားသည့် ဖန်တီးမှုခရီးအတွက် နောက်ဆုံးပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ထားသည်။ စကားဝိုင်းကို ပြတ်သားစွာ စူးစမ်းလေ့လာခြင်း၊ ဟာသပုံတိုပတ်စများ နှင့် ဂိမ်းဖန်တီးခြင်းအတွက် စစ်မှန်သော စိတ်အားထက်သန်မှုဖြင့် Sukeban Games ပရိတ်သတ်များနှင့် အင်ဒီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို စိတ်ဝင်စားသူများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဖတ်ရှုမှုဖြစ်စေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ