Thuis News > Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

by Mia Apr 23,2025

In een belangrijke ontwikkeling voor de gaming -industrie hebben belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie in Bioware hun vertrek aangekondigd na een herstructurering die de focus van de studio verschuift naar de volgende aflevering van Mass Effect. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware een aantal van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen elektronische kunsten (EA) als onderdeel van deze strategische spil.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, legde uit dat de studio de tijd tussen volledige ontwikkelingscycli gebruikt om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij verklaarde: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."

Hoewel EA met succes een niet bekend aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in equivalente rollen binnen het bedrijf, heeft een kleinere groep Dragon Age -teamleden hun posities beëindigd. Deze personen hebben de gelegenheid gekregen om andere rollen binnen EA aan te vragen als ze ervoor kiezen om dit te doen.

Na de aankondiging deelden verschillende BioWare -ontwikkelaars publiekelijk hun beslissingen om de studio te verlaten. Opmerkelijke vertrek omvat redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Editor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze uitgangen komen op de hielen van een ronde ontslagen in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche .

Toen IGN opheldering van EA zocht met betrekking tot het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsbezetting bij Bioware, was de reactie niet op details. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."

De ontwikkeling en release van Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium, concludeerde met wat vorige week de laatste grote update leek te zijn. De lancering was underwhelming, omdat Bioware Dragon Age bevestigde: de Veilguard zou geen post-lancering DLC ​​krijgen , teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen in eerdere Titels van Dragon Age. Bovendien onthulde EA dat Dragon Age: The Veilguard er niet in slaagde om de verkoopverwachtingen met maar liefst 50% te voldoen , met slechts 1,5 miljoen spelers in vergelijking met de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game was beladen met uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

Vooruitkijkend, onthulde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel de volgende massa -effect game ontwikkelt.