„Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, nie wydano jeszcze danych sprzedaży”
Od czasu wydania w zeszłym tygodniu * Doom: The Dark Ages * przyciągnął ponad 3 miliony graczy, oznaczając go jako znaczący kamień milowy dla serii. Pomimo tej imponującej liczby graczy Bethesda nie ujawniła jeszcze oficjalnych danych sprzedaży dla gry.
W niedawnym poście mediów społecznościowych Bethesda potwierdziła, że *Doom: The Dark Ages *jest teraz największym uruchomieniem w historii oprogramowania ID pod względem liczby graczy - strzelając 3 miliony graczy siedem razy szybciej niż *Doom Eternal *, który został uruchomiony w 2020 r.
Ważne jest, aby przyjrzeć się bliżej tych postaci. * Doom: The Dark Ages* Wprowadzono na globalnie 15 maja 2025 r. W PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Jednak tylko Steam zapewnia publicznie dostępne dane odtwarzacza, więc skupimy się przede wszystkim.
Na Steam * Doom: The Dark Ages * osiągnął szczytową liczbę równoległych graczy na poziomie 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328 graczy. Dla porównania, * Doom Eternal * osiągnął znacznie wyższy szczyt 104 891 równoczesnych graczy po jego wydaniu pięć lat temu. Aby uzyskać dodatkowy kontekst, ponowne uruchomienie * Doom * miał szczyt 44 271 graczy na Steam - złożony prawie dziewięć lat wcześniej.
Jednak współczynnik karty gry należy wziąć pod uwagę przy interpretacji tych liczb. * Doom: The Dark Ages* był dostępny w pierwszym dniu zarówno dla konsol Xbox, jak i komputera PC za pośrednictwem Game Pass. Oznacza to, że część z 3 milionów graczy prawdopodobnie uzyskała dostęp do gry poprzez subskrypcję, zamiast kupować ją w cenie detalicznej 69,99 USD.
Z punktu widzenia Microsoft może to być całkowicie akceptowalne - wzmacnia wartość subskrypcji gier. Mimo to niektóre tytuły zarządzały silną sprzedażą, pomimo uruchomienia w Game Pass. Weź *Clair Obsurpur: na przykład Expedition 33 *, która sprzedała imponujące 2 miliony egzemplarzy, a jednocześnie dostępny jest w grze Game Pass od pierwszego dnia. Biorąc pod uwagę, że * Doom: The Dark Eges * ma wyższą cenę, możliwe jest, że niektórzy gracze zdecydowali się nie kupować.
To prowadzi nas do kolejnego kluczowego punktu: podczas gdy Bethesda ogłosiła 3 miliony graczy, nie podzielił się konkretnym numerem sprzedaży. To odzwierciedla przeszłe strategie stosowane w tytułach takich jak *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, który również dotarł do 4 milionów graczy po uruchomieniu Game Pass. Podobnie Ubisoft zgłosił 3 miliony graczy dla *Assassin's Creed: Shadows *, bez ujawniania twardych danych sprzedaży.
Ostatecznie tylko Bethesda i Microsoft wiedzą, czy * Doom: The Dark Ages * osiągnął wewnętrzne cele wydajności. Możemy rozsądnie stwierdzić, że liczba 3 milionów graczy wskazuje na dużą wydajność na konsolach i za pośrednictwem Game Pass - ale potencjalnie słabsza przyczepność na Steam w porównaniu z poprzednimi wpisami z tej serii.
IGN przyznane * Doom: The Dark Ages * A 9/10 w swojej recenzji, stwierdzając: „Dark: The Dark Ages może rozebrać koncentrację mobilności Doom Eternal, ale zastępuje go bardzo ważnym i potężnym stylem gry, który różni się od wszystkiego, co zrobiła seria wcześniej, i wciąż niezwykle satysfakcjonujący na swój sposób”.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 7 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 8 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10