บ้าน News > "DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของ ID ไม่มีข้อมูลการขายที่ปล่อยออกมา"

"DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของ ID ไม่มีข้อมูลการขายที่ปล่อยออกมา"

by Nathan Jun 23,2025

นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว * Doom: The Dark Ages * ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนโดยทำเครื่องหมายว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ แม้จะมีจำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจนี้ Bethesda ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายอย่างเป็นทางการสำหรับเกม

ในโพสต์โซเชียลมีเดียเมื่อเร็ว ๆ นี้ Bethesda ยืนยันว่า *DOOM: The Dark Ages *ตอนนี้เป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software ในแง่ของจำนวนผู้เล่น - เปิดผู้เล่น 3 ล้านคนเร็วกว่า *Doom Eternal *ซึ่งเปิดตัวในปี 2020

สิ่งสำคัญคือต้องมองใกล้ตัวเลขเหล่านี้มากขึ้น * DOOM: The Dark Ages* เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X/S อย่างไรก็ตามมีเพียง Steam เท่านั้นที่ให้ข้อมูลผู้เล่นที่เข้าถึงได้สาธารณะดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่นั่นเป็นหลัก

บน Steam, * Doom: The Dark Ages * ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันจำนวน 31,470 คนด้วยยอดสูงสุด 24 ชั่วโมงจากผู้เล่น 16,328 คน เมื่อเทียบกับ * Doom Eternal * มีผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 104,891 คนเมื่อห้าปีที่แล้ว สำหรับบริบทเพิ่มเติมการรีบูตปี 2016 ของ * Doom * มีผู้เล่นสูงสุด 44,271 คนบน Steam ตั้งเมื่อเกือบเก้าปีก่อน

อย่างไรก็ตามต้องพิจารณาปัจจัยการส่งผ่านเกมเมื่อตีความตัวเลขเหล่านี้ * DOOM: The Dark Ages* มีให้บริการในวันแรกสำหรับคอนโซล Xbox และพีซีผ่าน Game Pass นี่หมายถึงส่วนหนึ่งของผู้เล่น 3 ล้านคนที่น่าจะเข้าถึงเกมผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะซื้อทันทีในราคาขายปลีก $ 69.99

จากมุมมองของ Microsoft สิ่งนี้อาจเป็นที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์ - เป็นการตอกย้ำมูลค่าของการสมัครสมาชิกเกม ถึงกระนั้นชื่อบางเรื่องก็มีการจัดการยอดขายที่แข็งแกร่งแม้จะเปิดตัวในเกมผ่าน ใช้เวลา *Clair Obscur: Expedition 33 *ซึ่งขายได้ 2 ล้านเล่มที่น่าประทับใจในขณะที่ยังมีอยู่ในเกมผ่านวันแรก เนื่องจาก * DOOM: The Dark Ages * มีจุดราคาที่สูงขึ้นเป็นไปได้ว่าผู้เล่นบางคนเลือกที่จะไม่ซื้อทันที

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับ DOOM: ระบบ Parry ของ Dark Ages?

สิ่งนี้นำเราไปสู่ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่ง: ในขณะที่ Bethesda ได้ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคน แต่ก็ไม่ได้แชร์หมายเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจง นี่เป็นกลวิธีที่ผ่านมาที่ใช้สำหรับชื่อเรื่องเช่น *The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *ซึ่งมีผู้เล่นถึง 4 ล้านคนหลังจากเปิดตัว Game Pass ในทำนองเดียวกัน Ubisoft รายงานผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ *Assassin's Creed: Shadows *โดยไม่เปิดเผยตัวเลขการขายที่ยาก

ในที่สุดมีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่รู้ว่า * Doom: The Dark Ages * บรรลุเป้าหมายประสิทธิภาพภายในหรือไม่ สิ่งที่เราสามารถสรุปได้อย่างสมเหตุสมผลคือตัวเลขผู้เล่น 3 ล้านคนบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในคอนโซลและผ่านเกมผ่าน - แต่อาจมีแรงฉุดบนไอน้ำที่อ่อนแอกว่าเมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้าในซีรีส์

IGN ที่ได้รับรางวัล * DOOM: The Dark Ages * A 9/10 ในการตรวจสอบโดยระบุว่า: "DOOM: ยุคมืดอาจทำให้โฟกัสการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ออกไปได้ แต่แทนที่ด้วยสไตล์การเล่นที่มีน้ำหนักและทรงพลังซึ่งแตกต่างจากสิ่งที่ทำมาก่อน

เกมที่กำลังมาแรง