"Doom: The Dark Ages, ID'nin en büyük lansmanını işaret ediyor, henüz yayınlanmadı"
Geçen hafta yayınlanmasından bu yana, * Doom: The Dark Ages * 3 milyondan fazla oyuncuyu çekti ve franchise için önemli bir kilometre taşı olarak işaretledi. Bu etkileyici oyuncu sayısına rağmen, Bethesda henüz oyun için resmi satış rakamlarını açıklamadı.
Yakın tarihli bir sosyal medya gönderisinde Bethesda, *Doom: The Dark Ages'in *, ID Software'in tarihinde oyuncu numaraları açısından en büyük lansman olduğunu doğruladı - 2020'de piyasaya sürülen *Doom Eternal *'dan yedi kat daha hızlı 3 milyon oyuncuya ulaştı.
Bu rakamlara daha yakından bakmak önemlidir. * Doom: The Dark Ages* PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S genelinde 15 Mayıs 2025'te küresel olarak piyasaya sürüldü. Ancak, sadece Steam herkese açık olarak erişilebilir oyuncu verileri sağlar, bu yüzden öncelikle oraya odaklanacağız.
Steam'de * Doom: Karanlık Çağlar *, 24 saatlik bir zirve 16.328 oyuncu ile 31.470 zirve eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Nispeten, * Doom Ebedi * beş yıl önce serbest bırakıldıktan sonra 104.891 eşzamanlı oyuncu çok daha yüksek bir zirveye ulaştı. Ek bağlam için, * Doom * 'un 2016 yeniden başlatmasının Steam'de 44.271 oyuncunun zirvesine sahipti - yaklaşık dokuz yıl önce.
Ancak, bu sayıları yorumlarken oyun geçiş faktörü dikkate alınmalıdır. * Doom: Karanlık Çağlar* Game Pass aracılığıyla hem Xbox konsolları hem de PC için ilk gün mevcuttu. Bu, bu 3 milyon oyuncunun bir kısmının, 69,99 $ perakende fiyatından açıkça satın almak yerine abonelikleri aracılığıyla oyuna eriştiği anlamına geliyor.
Microsoft'un bakış açısından, bu mükemmel bir şekilde kabul edilebilir olabilir - Game Pass aboneliklerinin değerini güçlendirir. Yine de, bazı başlıklar Game Pass'ta lansmana rağmen güçlü satışları yönetti. Örneğin *Clair Obscur: Expedition 33 *, örneğin, ilk günden itibaren Game Pass'ta da mevcutken 2 milyon kopya satan etkileyici bir kopya sattı. * Doom: Karanlık Çağların * daha yüksek bir fiyat noktası taşıması göz önüne alındığında, bazı oyuncuların açıkça almamayı seçmesi mümkündür.
Bu bizi başka bir kilit noktaya getiriyor: Bethesda 3 milyon oyuncu duyururken, belirli bir satış numarası paylaşmadı. Bu, Game Pass'ta piyasaya sürüldükten sonra 4 milyon oyuncuya ulaşan *Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *gibi başlıklar için kullanılan stratejileri yansıtıyor. Benzer şekilde Ubisoft, sert satış rakamlarını açıklamadan *Assassin's Creed: Shadows *için 3 milyon oyuncu bildirdi.
Nihayetinde, sadece Bethesda ve Microsoft * Doom: Dark Ages * 'in içsel performans hedeflerine ulaşıp ulaşmadığını biliyor. Makul bir şekilde sonuçlandırabileceğimiz, 3 milyon oyuncu rakamının konsollarda ve oyun geçişinde güçlü performans gösterdiği - ancak serideki önceki girişlere kıyasla buharda potansiyel olarak daha zayıf çekiş.
IGN Ödül * Doom: Karanlık Çağlar * İncelemesinde 9/10, "Doom: Karanlık Çağlar, Doom Ebedi'nin hareketlilik odağını ortadan kaldırabilir, ancak serinin daha önce yaptığı her şeyden farklı olan çok ağır ve güçlü bir oyun tarzı ile değiştirebilir ve hala kendi yolunda son derece tatmin edicidir."
- 1 Call of Duty Black Ops 6 güncellemesini duyurdu Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Tarihler, Mekanlar ve Etkinlik Detayları Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: Tüm Yönetici Komutları Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Cep: Wonder Seçim Tarihi, Saati ve Promosyon Kartları - Şubat 2025 Mar 03,2025
- 5 Yıldız Tohumu Güncellemesi: Ocak 2025 Kodları Çıktı Feb 25,2025
- 6 Code Geass Mobil Oyunu Close'e Çekiliyor Jan 07,2025
- 7 Infinity Nikki'de tüm yetenek kıyafetleri nasıl elde edilir Feb 28,2025
- 8 Black Myth: Wukong Çıkışına Günler Kalmadan Steam Listelerinde Zirvede Jan 07,2025
-
Android için En İyi Rol Yapma Oyunları
Toplam 10