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"Doom: The Dark Ages segna il più grande lancio di ID, nessun dati di vendita ancora rilasciato"

by Nathan Jun 23,2025

Dalla sua uscita la scorsa settimana, * Doom: The Dark Age * ha attirato oltre 3 milioni di giocatori, segnandolo come un traguardo significativo per il franchise. Nonostante questo impressionante conteggio dei giocatori, Bethesda non ha ancora rivelato dati di vendita ufficiali per il gioco.

In un recente post sui social media, Bethesda ha confermato che *Doom: The Dark Ages *è ora il più grande lancio nella storia del software ID in termini di numeri dei giocatori, che ha rilasciato 3 milioni di giocatori sette volte più veloce di *Doom Eternal *, che è stato lanciato nel 2020.

È importante guardare più da vicino a queste figure. * Doom: The Dark Ages* lanciati a livello globale il 15 maggio 2025, attraverso PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Tuttavia, solo Steam fornisce dati sui giocatori accessibili al pubblico, quindi ci concentreremo principalmente lì.

Su Steam, * Doom: The Dark Ages * ha raggiunto un conteggio di Picco Concorrente dei 31.470, con un picco di 24 ore di 16.328 giocatori. Comparativamente, * Doom Eternal * ha colpito un picco molto più alto di 104.891 giocatori simultanei alla sua uscita cinque anni fa. Per un ulteriore contesto, il riavvio del 2016 di * Doom * aveva un picco di 44.271 giocatori su Steam, set quasi nove anni prima.

Tuttavia, il fattore di passaggio del gioco deve essere preso in considerazione quando si interpreta questi numeri. * Doom: The Dark Ages* era disponibile il primo giorno per le console Xbox e il PC tramite Game Pass. Ciò significa che una parte di quei 3 milioni di giocatori probabilmente accedevano al gioco attraverso il loro abbonamento piuttosto che acquistarlo apertamente al prezzo al dettaglio di $ 69,99.

Dal punto di vista di Microsoft, questo può essere perfettamente accettabile: rafforza il valore degli abbonamenti a Game Pass. Tuttavia, alcuni titoli hanno gestito forti vendite nonostante il lancio su Game Pass. Prendi *Clair Obscur: Expedition 33 *, per esempio, che ha venduto 2 milioni di copie impressionanti, pur essendo disponibili anche su Game Pass dal primo giorno. Dato che * Doom: The Dark Ages * ha un prezzo più elevato, è possibile che alcuni giocatori abbiano optato per non acquistarlo.

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Questo ci porta ad un altro punto chiave: mentre Bethesda ha annunciato 3 milioni di giocatori, non ha condiviso un numero di vendita specifico. Ciò rispecchia le strategie passate utilizzate per titoli come *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, che ha anche raggiunto 4 milioni di giocatori dopo il lancio su Game Pass. Allo stesso modo, Ubisoft ha riportato 3 milioni di giocatori per *Assassin's Creed: Shadows *, senza rivelare cifre di vendita concrete.

Alla fine, solo Bethesda e Microsoft sanno se * Doom: The Dark Ages * ha raggiunto gli obiettivi di prestazione interni. Ciò che possiamo ragionevolmente concludere è che la cifra di 3 milioni di giocatori indica forti prestazioni sulle console e attraverso il Game Pass, ma una trazione potenzialmente più debole su Steam rispetto alle voci precedenti della serie.

IGN premiato * Doom: The Dark Ages * A 9/10 nella sua recensione, affermando: "Doom: The Dark Ages può rimuovere il focus della mobilità di Doom Eternal, ma lo sostituisce con uno stile di gioco molto pesante e potente che è diverso da qualsiasi cosa la serie ha fatto prima e ancora immensamente soddisfacente a modo suo."

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