Bahay News > "DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, walang data na benta na inilabas"

"DOOM: Ang pinakamalaking paglulunsad ng Dark Age ay nagmamarka ng pinakamalaking paglulunsad ng ID, walang data na benta na inilabas"

by Nathan Jun 23,2025

Dahil sa paglabas nito noong nakaraang linggo, * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nakakaakit ng higit sa 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang isang makabuluhang milyahe para sa prangkisa. Sa kabila ng kahanga -hangang bilang ng player na ito, si Bethesda ay hindi pa nagsiwalat ng mga opisyal na numero ng benta para sa laro.

Sa isang kamakailang post sa social media, kinumpirma ni Bethesda na ang *Doom: Ang Madilim na Panahon *ay ​​ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa mga tuntunin ng mga numero ng manlalaro - na umaabot sa 3 milyong mga manlalaro na pitong beses nang mas mabilis kaysa sa *Doom Eternal *, na inilunsad noong 2020.

Mahalagang tumingin nang mas malapit sa mga figure na ito. * DOOM: Ang Madilim na Panahon* Inilunsad sa buong mundo noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/s. Gayunpaman, ang Steam lamang ang nagbibigay ng data sa pag -access sa publiko, kaya itutuon namin lalo na doon.

Sa Steam, * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay umabot sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Kumpara, * Ang Doom Eternal * ay tumama sa isang mas mataas na rurok na 104,891 kasabay na mga manlalaro sa paglabas nito limang taon na ang nakalilipas. Para sa karagdagang konteksto, ang pag -reboot ng 2016 ng * Doom * ay nagkaroon ng rurok na 44,271 mga manlalaro sa singaw - na naglalagay ng halos siyam na taon bago.

Gayunpaman, ang kadahilanan ng pass pass ay dapat isaalang -alang kapag binibigyang kahulugan ang mga bilang na ito. * DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay magagamit sa araw ng isa para sa parehong Xbox Consoles at PC sa pamamagitan ng Game Pass. Nangangahulugan ito ng isang bahagi ng 3 milyong mga manlalaro na malamang na na -access ang laro sa pamamagitan ng kanilang subscription sa halip na bilhin ito nang diretso sa $ 69.99 na presyo ng tingi.

Mula sa pananaw ng Microsoft, maaaring ito ay ganap na katanggap -tanggap - pinalakas nito ang halaga ng mga subscription sa Game Pass. Gayunpaman, ang ilang mga pamagat ay pinamamahalaan ang malakas na benta sa kabila ng paglulunsad sa Game Pass. Kumuha ng *Clair obscur: Expedition 33 *, halimbawa, na nagbebenta ng isang kahanga -hangang 2 milyong kopya habang magagamit din sa Game Pass mula sa isang araw. Ibinigay na * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nagdadala ng isang mas mataas na punto ng presyo, posible na ang ilang mga manlalaro ay nagpasya na huwag bilhin ito nang diretso.

Ano ang pakiramdam mo tungkol sa Doom: Ang Parry System ng Madilim na Panahon?

Dinadala ito sa amin sa isa pang pangunahing punto: Habang inihayag ni Bethesda ang 3 milyong mga manlalaro, hindi ito nagbahagi ng isang tiyak na numero ng benta. Ang mga salamin na ito ay mga diskarte na ginamit para sa mga pamagat tulad ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, na umabot din sa 4 milyong mga manlalaro pagkatapos ng paglulunsad sa Game Pass. Katulad nito, iniulat ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa *Assassin's Creed: Shadows *, nang hindi isiwalat ang mga mahihirap na numero ng benta.

Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ang nakakaalam kung * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nakamit ang mga layunin sa panloob na pagganap. Ang maaari nating makatuwirang tapusin ay ang 3 milyong figure ng manlalaro ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at sa pamamagitan ng laro pass - ngunit potensyal na mas mahina ang traksyon sa singaw kumpara sa mga nakaraang mga entry sa serye.

Iginawad ng IGN * DOOM: Ang Madilim na Panahon * isang 9/10 sa pagsusuri nito, na nagsasabi: "Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring hubarin ang kadaliang mapakilos ng kapahamakan na walang hanggan, ngunit pinapalitan ito ng isang napaka -timbang at malakas na istilo ng pag -play na naiiba sa anumang bagay na ginawa ng serye, at napakaraming kasiya -siyang kasiya -siya sa sarili nitong paraan."

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro