Hideo Kojima พูดถึง Death Stranding 2: บนชายหาด: 'ฉันแค่มีความสุขมากที่เราสามารถทำเกมให้เสร็จได้'
วิดีโอเกมได้ก้าวข้ามรากฐานของพวกเขามานานแล้วว่าเป็นเพียงการขี่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นซึ่งพัฒนาไปสู่แพลตฟอร์มสำหรับการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้งและการสำรวจทางปรัชญา Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid Series ทำลายพื้นใหม่ด้วย Death Stranding เกมที่สำรวจธีมคู่ของการแบ่งและการเชื่อมต่อในโลกก่อนการพึ่งพาอาศัยกัน โครงสร้างการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และกลไกการส่งมอบที่เป็นนวัตกรรมเปิดตัวของความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ภายในภูมิทัศน์การเล่นเกม
ในภาคต่อ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025, Kojima เจาะลึกลงไปในคำถามที่ซับซ้อน: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ในขณะที่โลกยังคงต่อสู้กับหน่วยงานที่เพิ่มขึ้นเราพยายามที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima ในการสร้างการเล่าเรื่องของเกมภายใต้เงื่อนไขทางสังคมที่พัฒนาขึ้นเหล่านี้
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นท่ามกลางสถานการณ์พิเศษของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่และสร้างใหม่ภายในเกมโดยคำนึงถึงมุมมองที่พัฒนาขึ้นของเขาเกี่ยวกับเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์
ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้ง Kojima กล่าวถึงวิธีการทางปรัชญาของเขาในการพัฒนาเกมสะท้อนให้เห็นถึงองค์ประกอบที่เหลือจากเกมดั้งเดิมและผู้ที่นำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสัมผัสกับสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับผลงานสร้างสรรค์ของเขา
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10