Thuis News > Hideo Kojima praat over Death Stranding 2: On the Beach: 'Ik ben gewoon heel blij dat we het spel kunnen maken'

Hideo Kojima praat over Death Stranding 2: On the Beach: 'Ik ben gewoon heel blij dat we het spel kunnen maken'

by Thomas May 23,2025

Videogames hebben hun wortels al lang overstijgd als loutere actievolle sensatie, evolueren naar platforms voor diepe verhalen en filosofische verkenning. Hideo Kojima, de visionair achter de Solid-serie van Metal Gear, brak New Ground met Death Stranding, een spel dat de dubbele thema's van divisie en verbinding in een pre-pandemische wereld verkende. De unieke verhalende structuur en innovatieve mechanische mechanica openden een overvloed aan nieuwe mogelijkheden in het gaminglandschap.

In het vervolg, Death Stranding 2: op het strand, ingesteld op vrijlating op 26 juni 2025, duikt Kojima dieper in de complexe vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Terwijl de wereld blijft worstelen met groeiende divisies, probeerden we Kojima's standpunt over het maken van het verhaal van het spel onder deze evoluerende maatschappelijke omstandigheden te begrijpen.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de buitengewone omstandigheden van de Covid-19-pandemie. Deze periode dwong Kojima om het concept van "verbinding" opnieuw te evalueren en het binnen het spel opnieuw op te bouwen, rekening houdend met zijn evoluerende perspectieven op technologie, productieomgevingen en de essentie van menselijke relaties.

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In een inzichtelijk interview bespreekt Kojima zijn filosofische benadering van de ontwikkeling van de game, die reflecteert op elementen die zijn achtergelaten uit het originele spel en die in het vervolg zijn gedragen. Hij raakt ook aan de hedendaagse samenleving en zijn ingewikkelde relatie met zijn creatieve werken.