Kumpletuhin ang Listahan ng Klase ng Arcane Lineage Class [Light at Madilim]
Mastering Arcane Lineage 's Class System: Isang komprehensibong gabay
Sa linya ng arcane , ang iyong klase ay nagdidikta sa iyong playstyle, kakayahan, lakas, at pag -unlad. Simula sa mga klase ng base, sumulong ka sa mga makapangyarihang sub klase at sa huli ay piling tao ang mga sobrang klase, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging kasanayan at labanan ang mga pakinabang. Ang pagpili ng tamang landas ng klase ay mahalaga para sa kaligtasan ng buhay at pangingibabaw, na ginagawang ang pagpili ng klase ng isang mahalagang desisyon. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang detalyadong listahan ng klase ng arcane lineage tier at walkthrough upang ma -optimize ang iyong gameplay.
Inirerekumendang Mga Video Talahanayan ng Mga Nilalaman
- Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
- Listahan ng Tier ng Base Class
- Listahan ng Base Class
- Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
- Listahan ng Sub Class Tier
- Listahan ng Sub Class
- Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
- Listahan ng Super Classes Tier
- Listahan ng Super Classes
- Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up
Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
Ang mga klase sa base ay ang iyong panimulang punto. Sa Antas 5, pipiliin mo ang isa upang mag -upgrade. Gayunpaman, maaari mong maglaan ng mga puntos ng dalubhasa bago ang Antas 5 upang maghanda. Ang bawat klase ng base ay higit sa mga tiyak na lugar ng labanan; Mahalaga ang maingat na pagsasaalang -alang.
Listahan ng Tier ng Base Class
Habang ang listahan ng base ng klase ng klase ay nagpapakita ng ilang pagkakaiba, walang klase na likas na mahina. Gayunpaman, ang magnanakaw ay patuloy na nagpapatunay ng higit na mahusay, tulad ng detalyado sa ibaba.
Listahan ng Base Class
Narito ang isang detalyadong pagkasira ng bawat klase ng base:
Mga klase sa base | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Stab (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 6 - Scaling: Str - Epekto: Mga nagdugo na nagdugo • Pocket Sand (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Pagkabulag Mga Kakayahang Passive : • Thievery (50 ginto) - nadagdagan ang ginto mula sa lahat ng mga mapagkukunan. • Agile (50 ginto) - nadagdagan ang bilis ng sprint. | Ang magnanakaw ay higit sa mabilis na labanan, mabilis na nakikibahagi at nag -aalis. Kasanayan disorient foes at pumahid sa pagdurugo. Ang mababang kakayahan nito ay higit na mapapahusay ang pagiging epektibo nito, ginagawa itong nangungunang panimulang klase. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Tila • Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng tabak. • Swift Fighter (50 Gold) - Ang matagumpay na Dodges ay nagbibigay ng isang bilis ng buff. | Ang Slayer ay isang mid-range, hard-hitting class scaling na may pisikal na pinsala at STR. Ang sibat nito ay nagdudulot ng lason at naghahatid ng pinsala sa pagsabog. Nagbibigay ang Dodging ng isang bilis ng pagpapalakas, pagpapahusay ng liksi at kakayahang magamit. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Barrage (55 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.33 x 3 - Scaling: Str - Epekto: N/A • Pagtitiis (55 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Duration: 2 Turns - Scaling: N/A - Epekto: 25% Nadagdagan ang Pinsala Resist Mga Kakayahang Passive : • Fighting Prowess (55 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng cestus. • Body Body (55 ginto) - Nabawasan ang pinsala habang hinaharangan. | Isang tanky melee class na gumagamit ng mga kamao upang masira ang mga panlaban at i -block ang mga pag -atake. Ang nabawasan na pinsala habang ang pag -block ay ginagawang mas madali ang tanking. Ang mataas na STR scaling ay nag -optimize ng paggamit ng armas ng cestus. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Tila • Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng tabak. • Pagsasanay sa Lakas (50 ginto) - Nadagdagan ang laki ng parry ng bloke. | Ang mandirigma ay naghahatid ng mataas na pinsala sa mga kakayahan ng pagsabog at isang pagkakataon upang matakot ang mga kaaway. Mga kaliskis na may pisikal na pinsala at STR, na gumagamit ng mga tabak. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Magic Missile (40 Ginto) - Gastos: 0 - Cooldown: 0 - Uri: Magic - Pinsala: 6 - Scaling: Arc - Epekto: Mga Pagbabago ng Kulay Batay sa Kulay ng Kaluluwa. Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Scholar (40 ginto) - Nadagdagan ang pinsala sa armas ng kawani. • duwag (40 ginto) - nadagdagan ang pagkakataon sa pagtakas; nabawasan ang pag -target sa kaaway. | Ang wizard, na may isang solong aktibong kakayahan, ay nakatuon sa mga ranged na pag -atake at suporta. Ang Dalubhasa sa Arcane ay nagpapalaki ng pinsala, ngunit ang kahinaan nito ay nangangailangan ng kasanayan. Ang mga mababang gastos sa kakayahan ay nagbibigay ng balanse. |
Habang ang magnanakaw at Slayer ay nakatayo, ang iba pang mga klase ay nag -aalok ng utility. Ang wizard, kahit na sa una ay tila hindi gaanong malakas, ay maaaring maging mabigat na may kasanayan. Pumili ng isang klase na nakahanay sa iyong playstyle, dahil ang mga karagdagang puwang ng klase ay nagkakaroon ng mga gastos.
Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
Ang mga sub klase ay nagbubukas sa antas 5. Ang kanilang kakayahang umangkop at kapangyarihan ay magbabayad para sa kanilang limitadong numero. Ang mga ito ay mababago sa pamamagitan ng mga trainer ng sub class.
Listahan ng Sub Class Tier
Sa kabila ng maliit na bilang ng mga sub klase, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging lakas.
Listahan ng Sub Class
Narito ang isang detalyadong pagtingin sa bawat klase ng sub:
Sub klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Latir Minor (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Pinatataas ang pinsala sa koponan ng 5%, binabawasan ang papasok na pinsala sa pamamagitan ng 5%, at nagbibigay ng regenerasyon sa kalusugan. • Rebanar Major (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Nagpapahamak ng kahinaan at pagkabulag sa mga kaaway. Mga Kakayahang Passive : • Curar forte (item ng utility) (400 ginto) - nagsasakripisyo ng 3% na kalusugan upang pagalingin ang koponan para sa 6% ng kanilang kalusugan. | Ang Bards ay higit sa pagsuporta sa koponan na may mga buffs at debuff ng AOE. Nagbibigay ang Curar Forte ng malakas na pagpapagaling ng partido, ngunit ang pag-iingat ay pinapayuhan dahil sa epekto ng nakasisira sa sarili. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Mapanganib na Paghahalo (200 Gold + 1 Maliit na Kalusugan ng Kalusugan) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 5 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Nag -aaplay ng 3 Random Debuffs; Hindi mababawas at hindi mai -block. Mga Kakayahang Passive : • Iron Gut (200 ginto + 1 Ferrus Skin Potion)-Binabawasan ang mga epekto sa pagsabog sa sarili. • Lumikha ng Cauldron (Utility Item) (200 Gold + 1 Invisibility Potion) - Spawns isang cauldron. • Sertipikado (200 ginto) - Pinapayagan ang pagbebenta ng mga potion at sangkap sa apothecary. | Ang mga alchemist ay dalubhasa sa paglikha at paggamit ng potion, nag -aalok ng pinsala, buffs, debuff, at mga benepisyo sa ekonomiya. Ang pag -unlock ng buong potensyal ay nangangailangan ng mga tiyak na potion. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Markahan (250 Gold + Mushroom Cap) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Nagdagdag ng mga pinatay na mga kaaway sa bestiary; Hindi mababawas at hindi mai -block. • Ilantad (250 ginto + hindi mapakali na fragment) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Duration: 4 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Marks isang kaaway, pagdodoble ng kanilang kahinaan. Mga Kakayahang Passive : • Bestiary (item ng utility) (libre) - Nagbibigay ng impormasyon ng kaaway at nadagdagan ang mga rate ng pagbagsak ng item. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Pinapayagan ang pag -crouch para sa pagnanakaw, ngunit nagdudulot ng patuloy na pinsala. | Pinahusay ng Beastmasters ang pagnakawan at mga patak ng item. Ang Bestiary ay nagbibigay ng impormasyon sa kaaway, at ang kakayahan ng marka ay nagdaragdag ng pagnakawan. Nag -aalok din ito ng suporta sa pamamagitan ng pagpapahina ng mga kaaway. |
Mahalaga ang maingat na pagpili ng sub klase. Ang Alchemist at Beastmaster ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pagkuha ng kayamanan at mga item.
Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
Ang mga Super Classes ay nag -unlock sa Antas 15 at kumakatawan sa Peak Power ng laro. Nagtatayo sila sa mga klase ng base at magastos upang makakuha at mag -upgrade. Iba't ibang mga trainer ng Super Class ang nagtuturo sa kanila.
Listahan ng Super Classes Tier
Ang pagpili ng Super Class ay kritikal dahil sa mga gastos sa pag -upgrade.
Listahan ng Super Classes
Ang mga super klase bawat isa ay nagtataglay ng mga natatanging uri ng pinsala, passives, at scaling.
Sobrang klase | Mga kakayahan at gastos | Paglalarawan |
---|---|---|
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Blazing Barrage (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 5-Uri: Fire-Pinsala: 2.1 x 8-Scaling: Str-Epekto: Multi-hit barrage na nagdudulot ng pagkasunog. • Fire Sutra (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 6 - Uri: Fire - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Nag -aangat ng mga armas na may apoy, na nagpapasunog. • Drop ng Flame (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 15 - Scaling: Str - Epekto: Burst Fire Pinsala, Nakakasira din sa mga katabing kaaway. • Holy Mantra (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Nagbibigay ng pagtatanggol at pigilan ang mga buff. Mga Kakayahang Passive : • Mapalad na mga kamao (400 ginto) - mas malakas na bloke at nadagdagan ang pagpapagaling. | Ang monghe ay isang top-tier super class na may mga heals, kalasag, pagsabog ng pinsala, at mga buffs. Ang pag -atake ng sunog nito ay sumunog. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Rending Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 Kung pagdurugo - Pag -scale: Str - Epekto: Tatlong Mabilis na Pag -atake, Pagharap ng Pinsala sa Bonus Kung ang kaaway ay dumudugo at nagpapagaling sa gumagamit. • Pagsabog ng Dugo (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 9 - Uri: Magic - Pinsala: 16 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Sakripisyo ng Kalusugan para sa pinsala sa dugo ng AoE. • Bloody Burst (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 5-Uri: Physical-Pinsala: 2.5 x 4-Scaling: Str/Arc-Epekto: Ang pinsala sa sarili ay lumilikha ng mga shards ng dugo para sa pagsabog ng AOE. Mga Kakayahang Passive : • Berserk ng dugo (400 ginto) - nadagdagan ang pinsala batay sa nawawalang kalusugan (1.5x sa 50%). • Deranged fighter (400 ginto) - debuffs trigger berserk. | Ang Impaler ay naghahatid ng napakalaking pinsala sa mga spike at pag -atake ng AOE. Ang mas mababang kalusugan ay nagdaragdag ng output ng pinsala, at ang mode ng Berserk ay karagdagang nagpapabuti ng pinsala at paglaban. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Head Splitter (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 16 - Scaling: Arc - Epekto: Nawasak na pag -atake na nagdudulot ng kahinaan. • Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 (o higit pa) - Cooldown: 7 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x Lahat ng magagamit na enerhiya - Scaling: Str - Epekto: Mga kaliskis ng pinsala na may magagamit na enerhiya. • Rage Empower (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: 1.377x Pinsala ng Multiplier; nabawasan ang mga panlaban. Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Greatsword (400 Ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng greatsword. • Dugo (400 ginto) - 10% nadagdagan ang pinsala sa bawat pagpatay; 40% na pagtaas sa ibaba 30% na kalusugan. | Pinahahalagahan ng mga Berserker ang pinsala sa kaligtasan. Ang mas mababang kalusugan ay nagdaragdag ng pinsala, at ang mga pagpatay ay nagbibigay ng karagdagang mga buff ng pinsala. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag ng balangkas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 8 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Summon Isang balangkas. • Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Madilim - Pinsala: 6 - Pag -scale: Arc - Epekto: Mga DRAINS ENEMY BUHAY, PAGSUSULIT NG NECROMANCER AT PAGSUSULIT. • Itaas ang Patay (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 25 - Uri: Madilim - Pinsala: 12 - Pag -scale: Arc - Epekto: Nagbuhay ng isang Nahulog na Kaalyado sa 40% HP. Mga Kakayahang Passive : • Madilim na caster (400 ginto) - nadagdagan ang enerhiya bawat pagliko. • Kamatayan Siphon (400 ginto) - Ang pagpatay sa isang kaaway ay nagpapagaling at nagbibigay ng bilis ng pagsabog. | Ang mga Necromancers ay nagtawag ng mga balangkas, alisan ng tubig ang mga kaaway, at muling buhayin ang mga kaalyado. Ang pagtaas ng enerhiya sa bawat pagliko ay nag -maximize ng output ng pinsala. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Paglilinis ng Panalangin (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Pag -scale: Papalabas na Pagpapagaling. - Epekto: Linisin ang lahat ng mga debuff. • Holy Grace (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Napakalaking pag -scale ng pag -scale na may str at arc. • Light Burst (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 9 - Scaling: Arc - Epekto: AoE Attack na nagdudulot ng pagkabulag; hindi mababago. Mga Kakayahang Passive : • Magagaling na pagbabalik (400 ginto) - Nagbibigay ang mga kaalyado ng pagpapagaling. • Holy Emissary (400 ginto) - pinatataas ang lahat ng pagpapagaling ng 50%. | Ang mga santo ay pambihirang mga manggagamot, paglilinis at pagpapagaling ng mga kaalyado. Ang mga nakapagpapagaling na buffs ay nagdaragdag ng pinsala at tangke. Ang mga ilaw na blind ay nagbubulag sa mga kaaway. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Impaling Strike (400 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str - Epekto: Nagdudulot ng dalawang pagdurugo. • Pag -agos ng sayaw (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 1.35 x 8 - Scaling: Str - Epekto: Patuloy na Pinsala sa panahon ng isang Aerial Dance. • Simpleng domain (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Mga Pag -atake ng Kaaway ng Kaaway. Mga Kakayahang Passive : • Dual Blader (400 ginto)-Pinapayagan ang dalawahan-wielding. • Pagsasanay sa Parry (400 ginto) - Pagkakataon sa pag -atake ng parry habang hinaharangan. | Blade Dancers Dual-Wield para sa maximum na pinsala, nag-aalok ng mataas na pinsala, AoE, at mga pagpipilian sa pagtatanggol. Maaari silang mag -atake sa pag -atake. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Blaze (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 7 - Scaling: Arc - Epekto: AoE Fire Attack. • Pag -crash ng Kidlat (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 7 - Uri: Magic - Pinsala: 14 - Scaling: Arc - Epekto: Aoe Lightning Attack na may isang pagkakataon na matigil. • Gale Uplift (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 12 - Uri: Kalikasan - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Pagtaas ng Bilis ng Koponan at Dodge Chance; binabawasan ang block ng kaaway at umigtad na pagkakataon. Mga Kakayahang Passive : • Elemental Master (400 ginto) - Nabawasan ang pagkasira ng elemento. • Caster (400 ginto) - nadagdagan ang enerhiya bawat pagliko. | Ang mga elementalist ay nakatuon sa elemental magic, nag -aalok ng mga burn ng AOE, stuns, at mga buff ng koponan. Ang pagtaas ng enerhiya sa bawat pagliko ay nagbibigay -daan sa madalas na pag -atake. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Banal na Pag -crash (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Pinsala: 11 - Pag -scale: Str/End - Epekto: Pinsala ng AoE, Pagguhit ng Aggro. • Pure Resonation (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 9 - Uri: Holy - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Nagbibigay ng mga kaalyado na may pagbawas sa pinsala at pagbabagong -buhay sa kalusugan. • Sagradong Tawag (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 7-Uri: Holy-Duration: 3 lumiliko-scaling: N/A-Epekto: nagbibigay ng isang kaalyado na may pagbawas sa pinsala at isang pinsala na sumasalamin sa kalasag. Mga Kakayahang Passive : • Pagtitiis ng manlalaban (400 ginto) - lubos na nabawasan ang pinsala. • Shieled Training (400 ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng kalasag, pagtaas ng window ng block at pagbabawas ng pinsala. | Ang mga Paladins ay tanky at may mataas na pinsala. Ang kanilang mga buffs ay nagpapaganda ng kaalyado ng kaalyado. Ang mga kalasag ay nagbibigay ng malakas na pagtatanggol. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Rallying Shout (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Nagbibigay ng mga kaalyado na may pinsala, bilis, at mga buff ng depensa; Gumuhit ng agro. • Paglabas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Magic - Pinsala: 10 - Pag -scale: STR/SPD - Epekto: AoE Attack na may isang pagkakataon upang matigil. • Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Mataas na pinsala na may isang pagkakataon upang matigil. Mga Kakayahang Passive : • Root Fighter (400 ginto) - Pinapayagan ang paggamit ng kalasag. • Poised Slayer (400 ginto) - Ang mga dodges at mga bloke ay mabawi ang kalusugan; Ang pagpapagaling ay nabawasan batay sa SPD. | Ang mga Lancers ay mahusay na bilugan na mga powerhouse gamit ang mga sibat at kalasag. Nag-aalok sila ng AOE at single-target na mga stun at mga pinsala sa pinsala sa partido. Dodging at pagharang mabawi ang kalusugan. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Slash Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 5 - Scaling: Str - Epekto: Tatlong Slashes, Paghaharap ng Dagdag na Pinsala Kung ang Kaaway ay Dumudugo. • Trap ng Poison (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Poison - Pinsala: 5 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Aoe Poison Trap na Tumatagal 2 Lumiliko (Aktibidad ng 3 beses). • Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str/Luck - Epekto: Ang backstab na nagdulot ng sinumpa kung ang target ay nalason. Mga Kakayahang Passive : • Blader (400 ginto) - nadagdagan ang pinsala sa dagger at pagdurugo ng pagdurugo. • Advanced Thief (400 ginto) - Pinahusay na pagnanakaw ng kaaway. | Ang mga rogues ay nanguna sa backstabbing at nagdudulot ng lason. Ang kanilang mga kakayahan ay sumabay upang ma -maximize ang pinsala. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag sa Darkbeast (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Summon Isang Darkbeast; Binibigyan ito ng Darkcores. • Madilim na Smite (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x 4 - Scaling: Arc - Epekto: Apat na welga na binigyan ng kapangyarihan ng kritikal na pagkakataon. • DarkCore Eruption (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Tagal: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Mga Pinsala at debuff ng isang kaaway, pag -scale na may mga madilim na natupok. Mga Kakayahang Passive : • Darkborne (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay lumikha ng mga darkcores; Strike Scales na may arko. • Espiritu Wraith (400 ginto) - Sa ibaba 40% HP, ang mga panawagan ay binigyan ng kapangyarihan at makakuha ng lifesteal. | Ang mga madilim na wraiths ay tumatawag ng mga darkbeasts, na ang mga kaliskis ng kuryente na may natupok na mga darkcores. Nag -aalok sila ng mga pagpipilian sa pinsala at debuff. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Flourish (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 9 - Scaling: ARC/SPD - Epekto: pinsala sa AOE, Pagbababa ng Depensa ng Kaaway; Dagdagan ang bilis at agro. • Perennial canopy (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 12 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 3 - Scaling: ARC/SPD - Epekto: pinsala sa AoE sa 4 na liko. • Stinger (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Poison - Pinsala: 7 - Pag -scale: ARC/SPD - Epekto: Pinsala ng AoE, Nagpapahawig ng Poison at kahinaan. • Pagpapayaman (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Kalikasan - Tagal: 3 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Nagbibigay ng mga kaalyado na may pagbabagong -buhay, pinsala sa buff, at mahina sa target na kaaway. Mga Kakayahang Passive : • Verdant Archer (400 ginto) - Ang mga dodges at crits ay nagbibigay ng pinsala at bilis ng pagtaas ng bilis; Strikes scale na may arcane. | Ginagamit ng mga Rangers ang magic ng kalikasan para sa mga pag -atake ng AOE, na nagdudulot ng lason at pagbaba ng pagtatanggol. Ang kanilang mataas na bilis ay madalas na nagbibigay ng kalamangan sa unang welga. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Form ng Shadow (400 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 7 - Uri: Madilim - Tagal: 2 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Invisibility, Pagtaas ng Pinsala ng Susunod na Pag -atake; hindi maiwasang. • Poison Fan (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 7 - Uri: Poison - Pinsala: 3.5 x 3 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Aoe Poison Attack. • Stealth Strike (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 10 - Scaling: Str - Epekto: Ang backstab na nagdulot ng sinumpa kung ang target ay nalason. Mga Kakayahang Passive : • Shadow (400 ginto) - Pagkakataon na mag -phase sa pamamagitan ng mga pag -atake. • Poisoner (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay nag -aaplay ng lason. | Pinahahalagahan ng mga mamamatay-tao ang pag-aalis ng stealth at single-target. Ang pagkasira at pagkasira ng bonus ay nakamamatay sa kanila. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Madilim na Glare (750 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: 7 - Pag -scale: Arc - Epekto: Ang mga impluwensya ay humina, mahina, at nabulag na mga epekto. • Abyss Anchor (750 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 11 - Uri: Hex - Tagal: 3 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Tinatanggal ang enerhiya at pinipigilan ang pagkakaroon ng enerhiya. • kabaligtaran ng kailaliman (750 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 6 - Uri: Hex - Pinsala: 0 - Scaling: N/A - Epekto: Nag -redirect ng mga debuff sa koponan ng kaaway. Mga Kakayahang Passive : • kabaligtaran na mga bahid (750 ginto) - Nakakuha ng mga bonus mula sa pagiging debuffed. • Tactician (750 ginto) - Nagsisimula ang mga pakikipaglaban na may mahina sa lahat ng mga kaaway. | Ang mga hexer ay dalubhasa sa debuffing at hindi pagpapagana ng magic magic. Nakakakuha sila ng mga stat bonus kapag debuffed. |
![]() | Mga Aktibong Kakayahang : • Pagdurog na Strike (750 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Pisikal - Pinsala: 9 - Pag -scale: Str - Epekto: Mapahina ang mga nagdudulot. • talahanayan ng partido (750 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 1.5 x 7 - Scaling: Str - Epekto: Pinsala sa AoE. • Burst Combo (750Gold)-Gastos: 3-Cooldown: 6-Uri: Physical-Pinsala: 2.5 x 4-Scaling: Str/Luck-Epekto: Apat-hit na Combo Deal Bonus Pinsala Kung ang kaaway ay mahina. Mga Kakayahang Passive : • Crusher (750 ginto) - Napalakas kapag nag -aaplay ng mga negatibong epekto. • Bruiser (750 ginto) - nadagdagan ang bilis at pagtatanggol sa ibaba 50% HP. | Ang mga Brawler ay higit sa pinsala at pagtatanggol. Ang paglalapat ng mga debuff ay nagdaragdag ng mga istatistika, at ang mababang bilis ng pagpapalakas ng kalusugan at pagtatanggol. |
Ang mga sobrang klase ay nag -iiba sa scaling ng kalusugan, bilis, pagsabog ng pinsala
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 4 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 5 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 7 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10