Bahay News > Sony's Astro Bot: Isang Diskarte sa Paglalaro ng Pamilya

Sony's Astro Bot: Isang Diskarte sa Paglalaro ng Pamilya

by Noah Apr 01,2025

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailan-lamang na yugto ng PlayStation podcast, ang CEO CEO Hermen Hulst at Direktor ng Game ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay nagpapagaan sa mahalagang papel na naglalaro ng Astro Bot sa diskarte ng PlayStation upang mapalawak sa "pamilya-friendly" gaming market.

Ang Astro Bot ay "napaka, napakahalaga" para sa PlayStation bilang pagpapalawak sa "Family-Friendly" Market

Nais ng PlayStation na ngumiti ka at tumawa sa kanilang mga laro

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Si Nicolas Doucet, director ng laro sa koponan ng Sony na si Asobi, ay may mapaghangad na mga plano para sa Astro Bot, na naglalayong maitaguyod ito bilang isang pamagat ng punong barko sa PlayStation na sumasamo sa mga manlalaro ng lahat ng edad. Mula sa simula, ang pangitain ng koponan ay upang itaas ang astro bot sa isang character na maaaring tumayo sa tabi ng mga iconic na franchise ng PlayStation Studios. Binigyang diin ni Doucet, "Sa palagay ko mayroong mas malaking kahulugan sa lahat ng ito - sa palagay ko ay talagang makuha ang kategorya ng 'lahat ng edad'."

Sa panahon ng podcast, si Doucet, sa tabi ng Sie CEO na si Hermen Hulst, ay nagpahayag ng kanyang pagnanais na maabot ng Astro Bot ang "maraming tao hangga't maaari," kasama ang parehong mga napapanahong mga manlalaro at bago sa paglalaro. Nabanggit niya, "Kung sila ay mga manlalaro o first-time na mga manlalaro, dahil sila ay marahil, mga bata, na magkakaroon ng [Astro Bot] bilang kanilang unang laro na kanilang nilalaro." Ang pangwakas na layunin, ayon kay Doucet, ay upang magdala ng kagalakan at pagtawa sa lahat ng mga manlalaro, na ginagawang isang laro ang Astro Bot na tunay na naglalagay ng isang ngiti sa mukha ng lahat.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na laro, na nakatuon nang higit sa gameplay kaysa sa pagsasalaysay. Ipinaliwanag niya, "Bilang isang resulta, ang tibok ng puso ng manlalaro - ang karanasan na mayroon ka - mula sa pagsisimula hanggang sa matapos ay isang bagay na nais nating i -calibrate." Ang laro ay naglalayong magbigay ng isang nakakarelaks at kasiya -siyang karanasan, na may doucet na nagsasabi, "ang kakayahang makapagpahinga sa harap ng mga laro at magkaroon ng isang magandang oras" ay mahalaga. Binigyang diin pa niya, "Ang paggawa ng mga tao ay ngumiti - kalsada, kahit na; hindi lamang ngiti - ang kalsada sa laro ay talagang, talagang mahalaga."

Kapag tinanong tungkol sa mga plano ng PlayStation na bumuo ng mas maraming mga pamagat ng pamilya, kinumpirma ng CEO na si Hulst na ito ay "napakalaking mahalaga" para sa PlayStation Studios upang galugarin ang iba't ibang mga genre, na may isang partikular na pokus sa merkado ng pamilya.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ibinahagi ni Hulst ang mga pananaw sa mga naunang talakayan tungkol sa mga platformer, na napansin, "Kawili -wili na si Nico at ako, sa simula ng proyekto, ay nag -usap nang kaunti tungkol sa mga platformer - kaya marami sa mga magagaling na lumabas sa Japan at ako ay uri ng pagbibiro sa kanya na nagsasabing 'Tingnan natin ang ilan sa mga pinakamahusay na laro na lumalabas na sa bansa na pinapatakbo mo at makita ang bar', at sa gayon ay nasasabik ko na na naihatid na ngayon. Pinuri niya ang Team Asobi para sa paggawa ng isang laro na "gumaganap tulad ng ilan sa mga pinakamahusay sa genre na iyon," na nagtatampok ng pag -access nito sa mga manlalaro ng lahat ng edad, mula sa mga bagong dating hanggang sa mga napapanahong mga beterano.

"Ang Astro ay napakahalaga, napakahalaga sa PlayStation," sabi ni Hulst. "Malinaw na mayroon kaming pre-install na may PlayStation 5 na milyon-milyon at milyon-milyon ang yumakap at minamahal, at sa palagay ko ay nagiging kaunting platform upang ilunsad ang bagong laro ngayon." Idinagdag niya, "Ito ay naging isang mahusay na laro sa sarili nito, ngunit mayroon din itong isang pagdiriwang ng lahat ng PlayStation sa puntong ito," karagdagang napansin na ito ay nagiging magkasingkahulugan sa pagbabago at pamana ng PlayStation sa solong-player na paglalaro.

Sa gitna ng concord flop, sinabi ng Sony na kailangan nito ng mas orihinal na IP

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa parehong yugto ng podcast, tinalakay ni Hulst ang pagkakaiba -iba ng portfolio ng laro ng PlayStation, na binibigyang diin na ang platform ngayon ay umabot sa isang mas malawak na madla. "Ang paglulunsad ng laro ay napakalaking mahalaga at naiiba sila para sa bawat koponan," paliwanag ni Hulst. "Sa aking bagong papel bilang isang CEO ng Studio Business Group sa Sie, tumingin ako nang kaunti pa sa aspeto ng negosyo ng isang paglulunsad," pagdaragdag na ang pag -target sa iba't ibang mga genre, lalo na ang pamilihan ng pamilya, ay mahalaga.

"Ang PlayStation ay may isang mas malaking pamayanan kaysa sa dati at sa palagay ko ang aming portfolio ng mahusay na mga laro ay mas magkakaibang ngayon," aniya, na napansin na ang paglulunsad ng Astro Bot ay ipinagdiriwang kung ano ang napakahusay ng PlayStation sa mga nakaraang taon - masaya at pakikipagtulungan.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailang panayam sa Financial Times noong Setyembre 4, ang punong ehekutibo ng Sony na si Kenichiro Yoshida ay kinilala ang pangangailangan ng kumpanya para sa higit pang mga orihinal na IP na binuo mula sa ground up. "Kung ito ay para sa mga laro, pelikula o anime, wala kaming gaanong IP na pinasimulan namin mula sa simula," pag -amin ni Yoshida. Dagdag pa ng punong pinuno ng pinansiyal na si Hiroki Totoki, "Kulang kami sa maagang yugto (ng IP) at iyon ay isang isyu para sa amin," itinuro ang nakaraang tagumpay ng Sony sa mga itinatag na IP tulad ng Gran Turismo, Dugo, Ghost of Tsushima, at ngayon Astro Bot.

Ang analyst ng pananalapi na si Atul Goyal ay nabanggit na ang pokus ng Sony sa orihinal na IP ay isang likas na hakbang sa ebolusyon nito sa isang ganap na pinagsamang kumpanya ng media. "Ang isang bagay na kailangan mo ay IP, iyon ang hakbang," sabi ni Goyal. "At kung hindi ka nagsisimulang lumikha o bumili sa mga ginagawa, kung gayon ang panganib ay gagawin ng ibang tao. Kaya ang panganib ay walang ginagawa."

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ang mga komento ni Yoshida ay dumating bago ang pagsara ng unang-taong bayani ng Sony na si Concord, na tumagal lamang ng dalawang linggo bago matanggap ang labis na negatibong mga pagsusuri at pagkabigo sa mga benta. Sa isang kamakailang post, inihayag ng Sony at Concord Developer Firewalk na ang laro ay dadalhin nang offline nang walang hanggan upang "matukoy ang pinakamahusay na landas sa unahan" at "galugarin ang mga pagpipilian, kasama na ang mga mas mahusay na maabot ang aming mga manlalaro." Ang koponan ay nakasaad sa blog ng PlayStation, "Habang tinutukoy namin ang pinakamahusay na landas sa unahan, ang mga benta ng Concord ay titigil kaagad at magsisimula kaming mag -alok ng isang buong refund para sa lahat ng mga manlalaro na bumili ng laro para sa PS5 o PC." Bago ito pag -shutdown, si Concord ay nakatakdang maging bahagi ng serye ng antas ng Lihim ng Amazon, kahit na ang mga plano sa hinaharap ay mananatiling hindi sigurado.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro