Trang chủ News > Sony's Astro Bot: Chiến lược chơi game thân thiện với gia đình

Sony's Astro Bot: Chiến lược chơi game thân thiện với gia đình

by Noah Apr 01,2025

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong một tập gần đây của PlayStation Podcast, Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Bot Astro Nicolas Doucet đã làm sáng tỏ vai trò quan trọng của Astro Bot trong chiến lược của PlayStation để mở rộng thị trường chơi game "thân thiện với gia đình".

Astro Bot là người rất, rất quan trọng đối với PlayStation trong việc mở rộng thị trường thân thiện với gia đình

PlayStation muốn bạn cười và cười với các trò chơi của họ

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Nicolas Doucet, giám đốc trò chơi của Sony Asobi, có kế hoạch đầy tham vọng cho Astro Bot, nhằm mục đích thiết lập nó như một danh hiệu hàng đầu trên PlayStation thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi. Ngay từ đầu, tầm nhìn của nhóm là nâng Astro Bot thành một nhân vật có thể đứng bên cạnh nhượng quyền biểu tượng của PlayStation Studios. Doucet nhấn mạnh, "Tôi nghĩ rằng có một ý nghĩa lớn hơn đối với tất cả những điều này, tôi nghĩ rằng nó thực sự nắm bắt được thể loại 'mọi lứa tuổi'."

Trong podcast, Doucet, cùng với Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst, đã bày tỏ mong muốn Astro Bot tiếp cận "càng nhiều người càng tốt", bao gồm cả cả game thủ dày dạn và những người mới chơi game. Ông lưu ý: "Cho dù họ là game thủ hay game thủ lần đầu, bởi vì họ sẽ có lẽ, những đứa trẻ, những người sẽ có [Astro Bot] như trò chơi đầu tiên của họ mà họ từng chơi." Mục tiêu cuối cùng, theo Doucet, là mang lại niềm vui và tiếng cười cho tất cả người chơi, biến Astro Bot thành một trò chơi thực sự đặt một nụ cười trên khuôn mặt của mọi người.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Doucet mô tả Astro Bot là một trò chơi "Back-to-Basics", tập trung nhiều vào trò chơi hơn là kể chuyện. Anh ấy giải thích: "Kết quả là, nhịp tim của người chơi, trải nghiệm mà bạn có từ đầu để kết thúc là điều chúng tôi [muốn] hiệu chỉnh." Trò chơi nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm thư giãn và thú vị, với Doucet nói rằng, "Có thể thư giãn trước các trò chơi và có một thời gian tốt" là rất quan trọng. Anh ta nhấn mạnh hơn nữa, "Làm cho mọi người mỉm cười, Laugh, thậm chí, không chỉ cười với trò chơi là thực sự, thực sự quan trọng."

Khi được hỏi về kế hoạch của PlayStation để phát triển các tựa game thân thiện với gia đình hơn, Giám đốc điều hành Hulst đã khẳng định rằng "rất quan trọng" đối với PlayStation Studios để khám phá các thể loại khác nhau, đặc biệt tập trung vào thị trường gia đình.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Hulst đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các cuộc thảo luận ban đầu về các nền tảng, lưu ý, "Thật thú vị khi Nico và tôi, khi bắt đầu dự án, đã nói một chút về các nền tảng, vì vậy nhiều người tuyệt vời ra khỏi Nhật Bản và tôi đã nói đùa với anh ấy. Anh ấy đã ca ngợi Team Asobi vì đã tạo ra một trò chơi "chơi giống như một trong những người giỏi nhất trong thể loại đó", nhấn mạnh khả năng tiếp cận của nó với các cầu thủ ở mọi lứa tuổi, từ những người mới đến với các cựu chiến binh dày dạn.

"Astro là rất, rất quan trọng đối với PlayStation," Hulst tuyên bố. "Rõ ràng chúng tôi đã cài đặt sẵn với PlayStation 5 mà hàng triệu và hàng triệu người đã chấp nhận và yêu thích, và tôi nghĩ rằng điều đó đang trở thành một chút nền tảng để ra mắt trò chơi mới này ngay bây giờ." Ông nói thêm, "Nó trở thành một trò chơi tuyệt vời, nhưng nó cũng đã trở thành một lễ kỷ niệm của mọi thứ PlayStation vào thời điểm này," chú ý rằng nó trở nên đồng nghĩa với sự đổi mới và di sản của PlayStation trong trò chơi chơi đơn.

Giữa việc kết hợp với nhau, Sony nói rằng nó cần IP gốc hơn

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong cùng một tập phim podcast, Hulst đã thảo luận về sự đa dạng của danh mục đầu tư trò chơi của PlayStation, nhấn mạnh rằng nền tảng này hiện đang đạt được đối tượng rộng hơn. "Ra mắt trò chơi rất quan trọng và chúng khác nhau đối với mọi đội", Hulst giải thích. "Trong vai trò mới của tôi với tư cách là Giám đốc điều hành của Tập đoàn Business Studio tại SIE, tôi nhìn thêm một chút về khía cạnh kinh doanh của một buổi ra mắt", nói thêm rằng việc nhắm mục tiêu các thể loại khác nhau, đặc biệt là thị trường gia đình, là rất quan trọng.

"PlayStation có một cộng đồng lớn hơn bao giờ hết và tôi nghĩ rằng danh mục các trò chơi tuyệt vời của chúng tôi bây giờ đa dạng hơn", ông nói, lưu ý rằng sự ra mắt của Astro Bot tôn vinh những gì PlayStation đã xuất sắc trong những năm qua vui vẻ và hợp tác.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Financial Times vào ngày 4 tháng 9, giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida đã thừa nhận nhu cầu của công ty về IPS gốc được phát triển từ đầu. "Cho dù đó là cho các trò chơi, phim hay anime, chúng tôi không có nhiều IP mà chúng tôi đã thúc đẩy ngay từ đầu," Yoshida thừa nhận. Giám đốc tài chính Hiroki Totoki nói thêm, "Chúng tôi đang thiếu giai đoạn đầu (của IP) và đó là một vấn đề đối với chúng tôi", chỉ ra thành công trong quá khứ của Sony với các IP được thành lập như Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, và bây giờ là Astro Bot.

Nhà phân tích tài chính Atul Goaly lưu ý rằng Sony tập trung vào IP gốc là một bước tự nhiên trong sự phát triển của nó thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ. "Một điều bạn cần là IP, đó là bước một," Gidel nói. "Và nếu bạn không bắt đầu tạo hoặc mua trong những người làm, thì rủi ro là người khác sẽ làm điều đó. Vì vậy, rủi ro không làm gì cả."

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Những bình luận của Yoshida được đưa ra ngay trước khi anh hùng người anh hùng đầu tiên của Sony, Incord, chỉ kéo dài hai tuần trước khi nhận được những đánh giá tiêu cực và doanh số đáng thất vọng. Trong một bài đăng gần đây, nhà phát triển Sony và nhà phát triển Concord đã thông báo rằng trò chơi sẽ được thực hiện ngoại tuyến vô thời hạn để "xác định con đường tốt nhất phía trước" và "Khám phá các tùy chọn, bao gồm cả những người sẽ tiếp cận người chơi của chúng tôi tốt hơn." Nhóm nghiên cứu tuyên bố trên blog PlayStation, "Trong khi chúng tôi xác định con đường tốt nhất phía trước, doanh số của Concord sẽ ngừng ngay lập tức và chúng tôi sẽ bắt đầu hoàn lại tiền đầy đủ cho tất cả các game thủ đã mua trò chơi cho PS5 hoặc PC." Trước khi đóng cửa, Concord đã được đặt là một phần của loạt cấp độ bí mật của Amazon, mặc dù các kế hoạch trong tương lai vẫn không chắc chắn.

Trò chơi thịnh hành