Trang chủ News > Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

by Alexis Mar 26,2025

Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn với tạp chí Edge, các nhà phát triển của Doom: The Dark Ages đã tiết lộ các chi tiết chơi trò chơi mới thú vị. Phần mới nhất này hứa hẹn sẽ đặt cách kể chuyện lên hàng đầu, với các cấp độ lớn nhất trong lịch sử của loạt phim, mang đến cho người chơi trải nghiệm giống như hộp cát kết hợp sự hồi hộp của khám phá với hành động mãnh liệt.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết quan trọng. Không giống như các tiêu đề Doom trước đây, nơi phần lớn câu chuyện hậu trường được giấu trong các bản ghi văn bản, thời kỳ đen tối sẽ nắm lấy một cách tiếp cận kể chuyện trực tiếp hơn. Bầu không khí của trò chơi sẽ đắm chìm người chơi trong một khung cảnh thời trung cổ, quay lại các yếu tố tương lai. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng cũng sẽ trải qua một cuộc đại tu thiết kế để phù hợp với thẩm mỹ mới này.

Doom Dark Ages Hình ảnh: YouTube.com

Trong khi duy trì truyền thống của loạt các cấp độ khác biệt, DOOM: Thời đại đen tối sẽ có các môi trường mở rộng nhất, pha trộn Dungeon Crawling với thăm dò thế giới mở. Trò chơi được cấu trúc thành "hành vi", bắt đầu với các hầm ngục hẹp và mở rộng sang các khu vực rộng lớn. Một bước ngoặt độc đáo là khả năng kiểm soát cả rồng và mech, tăng cường sự đa dạng chơi trò chơi.

Một bổ sung mới cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn đa năng cũng hoạt động như một cưa máy. Tấm khiên này có thể được ném vào kẻ thù, với các tác động của nó khác nhau dựa trên mục tiêu cho dù đó là thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng hay các vật liệu khác. Nó cũng cho phép một cuộc tấn công Dash, rất quan trọng cho sự di chuyển nhanh chóng trên chiến trường, đặc biệt là khi những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước đó không có. Khiên hỗ trợ parrying, với các cài đặt độ khó có thể điều chỉnh và cửa sổ thời gian chính xác, thêm chiều sâu để chiến đấu.

Parrying phục vụ như một cơ chế "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, trong khi chiến đấu cận chiến bổ sung đạn dược cho vũ khí chính, lặp lại cơ chế cưa xích từ Doom Eternal . Các tùy chọn cận chiến bao gồm một chiếc găng tay có nhịp độ nhanh, một tấm chắn cân bằng và một chùy chậm hơn, mạnh mẽ hơn, phục vụ cho các phong cách chiến đấu khác nhau.

Trò chơi thịnh hành