आइए भूल नहीं है, हेलडाइवर्स 2 ने रिकॉर्ड को सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रखा है, जिसमें केवल 12 हफ्तों में 12 मिलियन की प्रभावशाली प्रतियां बेची गई हैं। यह मील का पत्थर किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, गेम ने उतार-चढ़ाव के अपने हिस्से को देखा है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, और एक समुदाय अक्सर Nerfs और बफर्स ​​के संतुलन पर खेल के साथ बाधाओं पर होता है।

इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन की जटिलताओं को नेविगेट करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 के लॉन्च के 14 महीने बाद, डेवलपर अपनी यात्रा को दर्शाता है। क्या एरोहेड ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग की दुनिया में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN को इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई से बताने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर था।

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Arrowhead का उद्देश्य Helldivers 2 दीर्घायु, आंखों के वारहैमर 40,000 सहयोग के लिए है

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 गेमिंग की दुनिया पर हावी है, सिर्फ दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स प्राप्त किया है: सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और सर्वश्रेष्ठ संगीत, पांच नामांकन में से। ये प्रशंसा स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक सफल पुरस्कार के मौसम के अंत को चिह्नित करती है, जो वास्तव में उल्लेखनीय वर्ष को बंद कर देती है।

आइए भूल नहीं है, हेलडाइवर्स 2 ने रिकॉर्ड को सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रखा है, जिसमें केवल 12 हफ्तों में 12 मिलियन की प्रभावशाली प्रतियां बेची गई हैं। यह मील का पत्थर किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, गेम ने उतार-चढ़ाव के अपने हिस्से को देखा है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, और एक समुदाय अक्सर Nerfs और बफर्स ​​के संतुलन पर खेल के साथ बाधाओं पर होता है।

इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ीबेस के प्रबंधन की जटिलताओं को नेविगेट करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 के लॉन्च के 14 महीने बाद, डेवलपर अपनी यात्रा को दर्शाता है। क्या एरोहेड ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग की दुनिया में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

IGN को इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई से बताने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर था।