Non dimentichiamo, Helldivers 2 detiene il record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa pietra miliare sia superata da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony di prima parte. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha visto la sua quota di alti e bassi, tra cui una controversa inversione sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso sull'equilibrio di NERF e buff.

Durante queste sfide, Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore molto più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo sviluppatore riflette sul suo viaggio. Arrowhead ha finalmente imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la loro collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.

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Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, Occhi Warhammer 40.000 Collaborazione

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 continua a dominare il mondo dei giochi, avendo appena ottenuto due prestigiosi BAFTA Game Awards: il miglior multiplayer e la migliore musica, su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano la fine di una stagione di premi di successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead, chiudendo un anno davvero notevole.

Non dimentichiamo, Helldivers 2 detiene il record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa pietra miliare sia superata da qualsiasi gioco sviluppato dalla Sony di prima parte. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha visto la sua quota di alti e bassi, tra cui una controversa inversione sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso sull'equilibrio di NERF e buff.

Durante queste sfide, Arrowhead ha dovuto navigare nelle complessità della gestione di una base di giocatore molto più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo sviluppatore riflette sul suo viaggio. Arrowhead ha finalmente imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la loro collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire queste domande e altro ancora.

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