Đừng quên, Helldivers 2 giữ kỷ lục là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán chỉ trong 12 tuần. Cột mốc này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi do Sony đầu tiên nào phát triển. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến ​​phần thăng trầm của mình, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi về sự cân bằng của Nerfs và Buffs.

Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã phải điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về hành trình của nó. Mũi tên cuối cùng đã thành thạo thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào những câu hỏi này và hơn thế nữa.

","image":"","datePublished":"2025-04-17T20:18:41+08:00","dateModified":"2025-04-17T20:18:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"wzacc.com"}}
Trang chủ News > Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Hợp tác

by Julian Apr 17,2025

Helldivers 2 tiếp tục thống trị thế giới chơi game, vừa đảm bảo hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu sự kết thúc của một mùa giải thưởng thành công cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, giới thiệu một năm thực sự đáng chú ý.

Đừng quên, Helldivers 2 giữ kỷ lục là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán chỉ trong 12 tuần. Cột mốc này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi do Sony đầu tiên nào phát triển. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến ​​phần thăng trầm của mình, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi về sự cân bằng của Nerfs và Buffs.

Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã phải điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về hành trình của nó. Mũi tên cuối cùng đã thành thạo thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của họ với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để đi sâu hơn vào những câu hỏi này và hơn thế nữa.

Trò chơi thịnh hành